虐泉一詞,在遊戲中如果對戰雙方的交戰地點主要集中於某一方的復活點的話,那麼我們就會稱另一方正在虐泉。
虐泉通常帶有某種羞辱的性質。
畢竟都可以進行虐泉了,那麼必定可以輕鬆的推平對方基地贏得勝利。
放著對面對方的基地不拆,能獲得勝利卻不贏,而是來折磨對手,這無疑非常敗人品。
當然,雖然虐泉很不道德,但如果問虐泉爽不爽,絕大多數人都會回答一個字——爽!
虐泉是真的爽!
法斯特便是這麼認為的。
法斯特是一名豺狼人,他隨機到的身體也是豺狼人,所以成長的速度很快。
在他的知識儲備中並沒有虐泉這個詞語,不過這不妨礙他認為堵住對方復活點的行為很爽。
事實上,這種堵住復活點虐泉的行為是很難達到的。
至少在【深淵戰役】試煉中是如此。
拿此次試煉來說,血腥母巢後方一公里外的鮮血之淵便是殺戮陣營的復活點。
在這個復活點有著極其強力的buff。
首先是超強的回覆。
在鮮血之淵中所有殺戮陣營的成員都會獲得超強的生命回覆,即便是斷手斷腳的傷勢在一到兩個呼吸內也會完全恢復如初。
除此之外便是超乎想象的攻擊手段。
鮮血之淵可以自動識別敵我陣營成員,如果死亡陣型的成員不小心踏入其中便會立即遭到血色光柱的打擊,瞬間遭到秒殺。
按理來說,這樣復活點想要虐泉幾乎是不可能的。
然而同時復活的人數實在是太多了。
因為死亡的人數過多,多餘的人就會從鮮血之源中擠出來,再之後,法斯特等人就會衝過來,敲碎這些殺戮陣營試煉者的腦殼。
“喝!”
法斯特大喝一聲,用伸縮式流星錘敲碎了一隻鳥人的腦殼。
這隻鳥人認為自己可以飛行的方式逃離復活點,卻不知道他已經等了很久。
虐泉也是需要一些技巧的。
參與虐泉的人有很多,狼多肉少,不是每個人都能找到虐泉的機會。
就例如法斯特不遠的那名地精小不點,雖然表情猙獰,叫的也很歡,但隔了很久也沒有什麼收穫。
法斯特舔了舔舌頭,臉上的表情異常滿足。
65殺,2死。
這是他在這場試煉的戰績,其中前9次擊殺是他跟隨半人馬將軍(周淵)獲得戰績,剩餘的幾十次擊殺都是他參與虐泉獲得的。
這樣的戰損比,法斯特感覺自己在試煉結算階段應該會獲得了一個不錯的評價。
至少可以獲得一個傑出評價。
至於完美評價,如果他再多殺一些也不是沒有可能。
豺狼人掃視四周,他沒有擠在前方。
靠的過近雖然虐泉的機會要更多,但也更容易死亡,不小心觸碰鮮血之淵很容易被血色光柱秒殺,得不償失。
豺狼人很快找到了一個目標。
不過他忽然發現了另一個身影的動作,那是一頭豹人,虐泉獵殺的數量要超過他一倍不止。
“這頭豹人要去哪裡?難道是要回去購買途徑密卷,還是要購買武器?”
豺狼人法斯特鬼使神差的跟在豹人身後。