聽到響徹峽谷的小龍悲鳴聲,牛文松嘆了口氣:“這一把我們輸了。”
“……”窮途末路幾人想安慰,可是看了看場上的局勢,到嘴邊的話怎麼都吐不出來。
“前段時間我還一直在提醒鋒哥他們不要走鋼絲,選陣容就要堂皇大氣。沒想到到頭來自己反而栽在了鋼絲上。”
“額……輸贏很正常,剛才我們都已經說了這一局是娛樂局,打給粉絲看的。輸贏無所謂啊,反正後面他們也沒機會。”窮途末路說道。
牛文松搖搖頭沒有說話。他基於狗頭和小法師的Q技能無限疊加機制相出了兩種打法。經過研究試驗,上單狗頭的玩法逐漸成熟。
小法師的體系卻一直都沒穩定下來。就算順風也很難打出他想要的那種效果,逆風就更別提了。而且小法師這個英雄沒有平局,平局就意味著輸。
所以牛文松就把他歸類於鋼絲型英雄,意思就是使用它就和走鋼絲一樣危險。
按照他一直以來的觀念,這種型別的英雄在娛樂賽用一用圈一波粉還是可以的。但絕對不能在關鍵比賽裡拿出來。
今天他本來也沒想用這個英雄。但看到對家上單選了凱南之後就不知道怎麼想的臨時改變了主意。讓本來打中的盧錫安去了上路。自己還選了個小法師。
盧錫安本身就是一個無限接近於鋼絲型的英雄,再加上自己的小法師。一局比賽選了兩個鋼絲型英雄,從陣容上來說就已經輸了。
除了陣容上的失誤,他在運營上也出現了致命的失誤。讓打野去幫助一個沒有後期的英雄,放棄了需要穩定發育需要資源的雙人路。
盧錫安的作用就一個,前期壓制住凱南或者直接把他打廢掉更好。等到了後期,我盧錫安天然崩你凱南被打崩,咱們倆雙雙退出戰局。
一個註定沒有後期的英雄,有必要吃那麼多資源嗎?
盧錫安康特凱南,1V1也能把凱南打爆,根本就沒必要去幫助他。就算艾七一不去抓凱南也要崩,去了只是崩的更快一點。
玉米沒人幫也能把凱南壓住,有人幫忙獲得了再多資源也只是讓前期資料變得好看一點,到了後期也是然並卵。所以打野針不針對上路對大局的英雄都不大。
反過來說下路才是最需要資源的地方。一個小法師,一個AD,遊戲後期的保障,只有他們才能把資源最大化利用起來。
而牛文松卻讓打野去了最不需要幫助的路,放棄了最需要資源的路。
第二個運營上的錯誤就是讓小法師走下。
他原本的計劃是,小法師只用Q補刀疊加技能,其餘的小兵給AD吃。加上雙聖物之盾的套路總體經濟反而會超過對方。拖到後期,他小法師只要Q技能疊加起來,就算裝備不好也照樣爆炸輸出。
然而到了遊戲裡才發現,完全不是這麼回事兒。他忽略了最重要的一點,這個遊戲等級和裝備代表一切。小法師疊加的法強在裝備的提升面前照樣不夠看。
說白了,小法師需要裝備,需要輸出裝。
和ad一起分享下路資源最終的結果就是。他自己沒有發育起來,被搶走了太多資源的ad也廢了。結果就是兩個人全都沒有發育起來。
現在他們雖然表面看他們才死了一次,團隊經濟估計比對方還要多一些。但看看對家中單和ad的補刀就知道,這一局已經走遠了。