舉個例子的話,假設方墨想解鎖一個叫做珍妮的模組,那麼除了找上一大堆叫珍妮的女人狂開吟趴之外,或許還可以用其他方式解鎖,就比如……
他自己變成珍妮?
那這麼一想的話有些模組解鎖就合理多了啊。
畢竟有些模組的解鎖方式……說實話就連方墨自己都覺得很扯,有時候甚至隨便吐槽一句話,居然都可以觸發解鎖模組的邏輯判定,現在回想起來,應該是這些模組本身就有很多種解鎖的途徑吧?
也就是所謂的條條大路通羅馬。
對方墨而言,這樣的解鎖判定確實是一個好訊息。
不過現在相比於這些系統邏輯,機制,他更在意的顯然還是自己剛解鎖的那些模組。
除了那個卡在90%許可權的無限手套模組外,方墨這次收集寶石,一共解鎖了三個模組,永生寶石,R鍵整理,以及他從穿越過來就一直心心念唸的神級模組……等價交換了。
那這個模組它到底有多逆天呢?
簡單點來說,方墨手上的神器基本上都來自於這個模組。
像是什麼奧法指環,潮汐護符,熔焰護符,虛空指環,時間洪流懷錶,鍊金術手袋,紅物質剪刀,卡萊恩能量之星……
這個模組強大到哪怕只是在抽獎時隨便出現一個道具。
方墨都會感覺這次的抽獎簡直血賺。
更何況除了這一大堆強度被拉滿的道具之外,等價交換還有一個更超模的機制……即等價學說。
在等價交換的模組設定之中。
鍊金術師的強度極高,通常擁有賢者之石的鍊金師在其他鍊金作品中,那已經是妥妥的頂配了。
可賢者之石在這個模組中卻僅僅只是一個開始。
真正的鍊金大師幾乎足以媲美神明,在遠古時代甚至比肩創造模式。
而按照等價模組的設定。
鍊金術師們認為世間萬物都是由同一種概念構成。
這也就是這模組自己的能量機制了……EMC值,就比如石頭,沙子,泥土等廉價物質的EMC值是1,然後一顆鑽石的EMC值則等同於8192塊石頭。
這聽起來似乎非常昂貴。
但眾所周知伺服器和記憶體才有極限……而生電玩家沒有。
所以理論上只要刷怪塔的規模夠大,數量夠多,那麼鍊金轉化桌的效率就會像是被神鷹哥指了一下似的,直接飛起來。
更何況等價交換模組還有一種叫做能量收集器的玩意兒。
這東西可以吸收一切遊離態的MEC值,簡單點來說就是虛空造礦……咳咳,虛空生電,並且還吃時間洪流懷錶的加成,如果玩家再擁有加速火把之類的模組,那簡直不敢想要有多逆天了。
所以只要前期稍微往裡堆點資源,造出一套能量收集器。
對於普通玩家而言就相當於是無限資源了,什麼金錠,鐵錠,鑽石,遊戲中所有的資源都可以信手拈來。
甚至可以做到徒手搓金屬奇點,硬懟無盡貪婪。
而這,才是讓方墨最為期待的一點。
他眼饞無盡錠已經很久了,怎奈這b模組真不是給正常人玩的,不造生產線純手工的話,他一輩子可能也搓不出幾個無盡催化劑來。
但有了等價交換可就不一樣了。
管你什麼金奇點,鐵奇點,無腦從轉化桌往外拿不就完事兒了嗎?
“哈哈哈哈!”