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第七十七章 迴歸主世界 (2 / 2)

不過MC的機制非常有趣,如果沒有安裝相關模組或進行魔改的話,不同模組一旦發生礦石重疊的現象,那麼世界會同時生成兩個模組的礦石。

舉個例子,熱力膨脹和工業時代這兩個模組都有銅礦石這個東西。

那麼按照MC的機制判定,世界上會同時生成兩種不同的銅礦石,也就是說方墨在地下挖到銅礦石的機率直接提升了一倍。

如果方墨同時解鎖了匠魂,工業時代,林業,熱力膨脹,沉浸工程,冶金,星系,鐵路,科技復興,核電工藝,通用機械,格雷科技等模組,那很有可能史蒂夫一錘子挖開地面,結果下面的銅礦石位元麼石頭都多。

不過現在方墨並沒有那麼多模組,所以倒也不用擔心這些事情。

相比較於科技側的礦石,方墨現在更在意的還是匠魂合金附加之中的那些礦物。

畢竟科技側像什麼銅鉛錫鎳什麼的現實世界都有,但是像什麼深淵金屬,奧羅拉,杜蘭特,零素,地母,瓦雷利亞之類的金屬你告訴我現實哪有?

不說別的,光是虛金的噬魂者效果。

自己如果將它現實化之後,這東西又會發生怎樣的變化?

說真的方墨光是想想就覺得很好玩了,更何況還有帝金這種能讓怪物失去AI的金屬,放到現實裡到底是把人變成腦癱還是讓人患上腦梗?

方墨表示自己對此非常好奇。

史蒂夫挖礦幾乎不需要方墨去刻意操縱,畢竟這已經快成為方墨的本能反應了,就像是普通人能在吃飯的同時追番一樣。

此時此刻,方墨正躺在床上,捧著一本灰皮書津津有味的閱讀著。

在迴歸MC世界之前,方墨觸控無限寶石分別解鎖了兩個模組,其中一個是更多空間,而另一個則是匠魂盔甲,而這本灰皮書正是將魂盔甲模組所附帶的。

匠魂這個模組之前已經提到過了,它可以讓玩家制造一系列的武器,以及工具。

但眾所周知,模組這東西的能力是有極限的,除非加個附屬。

而匠魂盔甲這個模組。

很明顯就是匠魂模組的附屬模組了。

它為匠魂模組增添了‘盔甲’這個設定,可以讓玩家用匠魂的方式DIY出自己專屬的盔甲,而不是穿著傳統意義上的鑽石盔甲,防禦能力直接暴增。

只可惜這個模組目前還不完整,只能使用匠魂本體和原版的礦物,類似鈷,瑪玉靈之類的來鍛造盔甲。

方墨之前玩過一個叫做‘匠魂盔甲拓展’的模組,硬要說算是匠魂模組的附屬模組的附屬模組了,頗有些無限套娃的意思,不過卻可以大大增加了匠魂盔甲的可玩性,玩家可以用幾乎所有模組中的材料來DIY盔甲,什麼紅寶石,藍鈽,混沌核心,紅物質,無盡錠之類的,那才是真的強。

可惜方墨現在還沒摸出這個模組。

所以他也只好先用原版材料給自己做一套盔甲了。

然而就在方墨正在翻閱材料特性的時候,裡面一塊猩紅的材料卻突然吸引了他的注意。

“嗯?這是……”

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