精靈感觸深邃,但激情短暫。他們常常高興地大笑、盲目地狂怒或憂傷地哭泣。精靈傾向於衝動的行為,給其他的種族造成了古怪而衝動的印象。
但是,精靈絕不逃避責任,也不會食言。由於他們漫長的生命,精靈有時很難像其他種族那樣嚴肅地對待事情。不過當真正的威脅降臨時,精靈則是堅定可靠的盟友。
另一面,精靈認為自己生而高貴,認為自己的藝術是世間最美,同樣由於極為誇張的壽命,使得精靈族有種超然於凡世生命的自傲,而不屑吸納其他種族。
雷文正是因為深切知道精靈族這個和平年代沒大問題、一到破滅之年就堪稱死穴的劣根,才如此確信在今世精靈族依然會重蹈覆轍。
可以說,是性格註定了命運。
雷文不同,自從當他穿越並把自己與奧創世界的命運緊密地聯絡在一起之後,雷文感到自己心中有一個聲音正在變得越發清晰與確切——只要跟上命運長河的脈動,一點一滴地匯聚屬於自己的力量,終究有一天可以掌握自己乃至整個世界的命運。
對!命運!
離雷文晉升強大神力,將近一年時間過去了。雷文好幾項力量的提升都陷入了瓶頸。
這是必然的。
邁入強大神力之後,每一級的晉升都要花費百倍於前一級的努力。
在莎爾渡讓給雷文【黑暗】神職之後,雷文實際上已經摸到神力等級17級的邊緣,晉升沒問題了。雷文還不想升級,因為他暫時不希望其他存在知道他有了【黑暗】神職一事。
甚至在他處理【黑暗】神職相關的祈禱時,都是讓系統模擬莎爾的聲音,以莎爾的名義去處理的。
【征服】神職同樣沒到手。情況限定了雷文只能在黑暗卓爾精靈或者獸人這兩個種族身上下手。
羅絲和格努須都是極為精明的傢伙,他們都清楚,離主位面完全崩塌還有好長一段時間。只要主位面的位面意識一日還在,就沒有一個浮空島或者浮空大陸可以離開主位面,因為這會等於是在主位面身上割肉,會遭到主位面的位面意識反擊的。
現在霸佔了地盤的各大勢力,更像是打擂臺的擂主。暫時站著擂主的位置,固然有地利的優勢。
只要擂臺賽還沒結束,挑戰者都可以隨時入場。
他們在等,等魔鬼的太初契約失效,放入大量惡魔搗亂主位面秩序的那一刻到來。那時候才是真真正正的拼命。
而【預言】與【命運】神職,因為納入浮空大陸的人口數量不足一千萬,而遲遲沒有進展。
如果雷文願意放開邊境,任意民眾入內,這個數字可以瞬間達到。這樣的話,雷文在獲得新神職的時候,就不得不吞下另一個惡果。
領地人口肆意膨脹,而且大多不是自家的信徒。
雷文又不可能納入一千萬人完成任務之後把多餘的傢伙幹掉,先別說是否會激起其他善良和中立神祗的反感,光是世界本源對雷文產生厭惡,那都夠雷文倒黴了。
最靠近雷文兩個浮空大陸的是原來的埃爾文帝國,班恩的信徒是最多的。雷文絕對不會腦殘到幫班恩這個競爭對手養信徒。更別說,這時候的糧食比金子還貴。
結果就是,進入雷文地盤的要求一直沒變——必須是死亡陰影或者戰鬥神系的虔信徒,如果一個虔信徒堅持要帶著非虔信徒的家人進來,那麼就連那個虔信徒都不收。
信仰必須純粹!
這是雷文前世得來的一個用無數鮮血換來的經驗教訓。
正因為雷文這邊嚴酷的條件,外加凌厲地讓魔像軍團巡視邊境,處死任何一個擅闖者,所以民眾們明知道雷文這邊更安全,都寧願走更遠的路,去投靠條件更為寬鬆的晨光與大地神系、正義神系、自然神系這些所控制的浮空大陸。
當然,也有不少人仍在觀望。