鐵匠和木匠打的一個主意。
想想也正常。
凶宅的事情傳的沸沸揚揚,周圍荒廢至今,牙行又能瞞住幾個人的嘴,稍一打聽就知道真相了。
遇到這樣的事情。
哪怕是肥羊,最後怕也要自認倒黴。
所以,每一個匠人打的主意都是能拖就拖,等林白受不了離開,自然就不了了之了。
誰知道這回偏偏遇上了一個狠角色。
於是。
鐵匠不可避免的和木匠有了相同的遭遇。
被林白借阿飄收割了負面情緒後,不得不帶著一肚子氣,加班加點,為他趕工了。
可憐一家單純善良的阿飄,被林白塑造成了吃人不吐骨頭的厲鬼,硬生生壞了名聲。
善哉,善哉!
但不得不說。
被人拿槍指著,幹活確實利落了許多。
林白腦海裡,停滯的殘缺系統的任務進度條終於又緩慢的開始向前爬行了。
同時提升的還有負面情緒值。
三隻阿飄懸在頭頂,被迫加班幹活,而且做出來的成品還要殘缺的,十個人有九個都會充滿怨念。
這一會兒的功夫,林白已經給樹澆了兩次水了,某個程度上,他們也算給環保做了貢獻。
“人在做,天在看,不誠信的人就該受到懲罰。”
大部分人的快樂是建立在別人的痛苦之上,此時,林白就很快樂。
正面情緒挑人,需要用心去經營。
負面情緒順手就拿了,還能持續增長,選擇負面情緒簡直就是開車上高速,一開始就能把速度飈起來。
簡直就是穩穩的幸福。
……
在鐵匠鋪的時候,林白又遇到了一個叫做【鄧裡不多】的玩家。
他穿著一身鐵匠鋪學徒的衣裳,帶著圍裙正在推風箱,顯然已經有了職業。
不過。
林白假裝沒看到他。
能有現在的成績,他全都是在借勢。
在羅從文家,借了素未謀面的羅老爺子的勢,賺到了啟動資金;
對付阿飄,借了玩家不死不滅的勢;
對付大哥【烙米】,又借了官府和丐幫的勢;
催促匠人們幹活,又反過來借了阿飄的勢;
……
林白就像一個縱橫家,一次次在各方之間輾轉騰挪,看似資產和收穫在增加,但每一步都踩在了鋼絲上。
但任何有一方清醒過來,都有可能引爆一個雷點。
借來的東西終究不是自己的。