這是一個有些昏暗的房間,天花板上一個老式電燈泡散發著土黃色的光芒,卻不能給這個房間帶來足夠的光明。
此時葉秋就身處這樣一個房間當中,他只能依稀看到自己身邊還站著其他人影,都和自己一樣站立在原地,沒有輕舉妄動,在等著眼睛完全適應這裡的昏暗場景。
漸漸地,周圍的事物能夠被看清楚之後,葉秋髮現,這個房間很大,比自己家的客廳還要大一些,不過房間內卻很空曠,中間是兩把長條凳子,左右兩邊靠牆各擺放著一排金屬櫃子。
葉秋一下就反應過來,這是一間公共的更衣室。
中間的凳子是用來坐著穿鞋用的,而兩邊的櫃子,裡面應該是放衣服的。
而且這些衣櫃門並沒有鎖,有兩個櫃門還是微微敞開的,可以看見有白色的衣服從櫃子裡面露出來。
“刀沒有被一起傳送進來。”
葉秋一摸自己的褲子荷包,發現裡面空空蕩蕩的,這麼也沒有。
但其實葉秋在遊戲開始前,是準備了一些東西的,有一把摺疊的水果刀,還有一個打火機,以及一支筆和一個巴掌大的筆記本。
這些東西就放在褲子口袋裡面,結果進入遊戲後,這些東西都不存在了。
“應該是遊戲空間不會傳送這些東西進來,如果可以除了參賽者和普通衣服以外的工具的話,遊戲可能就會存在不公平性。”
葉秋之前就試過了,當繫結天梯手機之後,在遊戲中,手機都不能被召喚出來,就是為了不讓參賽者使用手機的錄影拍照和照明功能。
看了看周圍的幾個人,大家都是相互拉開距離的,葉秋也沒有仔細觀察這些人,而是先稍微往後退了一步,背靠牆站著,馬上在腦海中開啟天梯遊戲程式,檢視起這次遊戲的規則來。
【定級賽第一場】
【遊戲題目:瘋人世界】
【遊戲時間:2021年5月31日早八點到6月4日中午十二點半】
【遊戲地點:瘋人世界精神病康復治療中心】
【遊戲型別:個人自由賽】
【遊戲主線:參賽者以病人身份入住精神病院,每天中午十二點,醫院將會根據此前24小時內,病人的行為表現,對所有病人進行病情通報,病情最嚴重的病人,將被規則淘汰。任務時間結束,未被淘汰者則透過遊戲。向醫院內的醫生和病人(非參賽者)打聽醫院怪談,找到並證實其中一個假的醫院怪談,則可提前透過遊戲。】
【遊戲要求:1、任務期間不得離開精神病院範圍;2、每天中午十二點,病情通報時間,在醫院中的所有醫生和病人,都必須前往一樓大廳等待結果;3、必須遵守精神病康復治療中心的作息時間。】
【遊戲提示:1、邪物的身份為醫生或者病人,前四次不參加病情通報;2、邪物所扮演的身份,可以偽裝變換一次,偽裝時間為一天,如果類人體身份是病人,則是病情最嚴重的病人,如果是醫生,則在病情通報時,可以淘汰病情最嚴重的兩人;3、醫院中只存在醫生和病人兩種身份;4、一個怪談只能讓一名參賽者淘汰或者提前通關,之後便會消失,怪談會在次日凌晨6點清零;5、如果病情評定結果,最嚴重的病人有三個或以上,則本輪不淘汰參賽者。】
【遊戲難度:四星。】
“看來這局遊戲,淘汰率極高啊!”這是葉秋看完這個遊戲內容後的第一反應。
“遊戲一共四天多的時間,按照遊戲題目中說的,是要進行五次病情評定,每次強制淘汰一人,如果被評定的,只有我們這些參賽者,那麼,整個遊戲劇情走完,至少就要淘汰5人,而且如果邪物的身份是醫生的話,那一天就會淘汰兩人,我們所有人都會被淘汰。”
“難道這局遊戲,必須要提前透過,才能夠完成嗎?否則就是等死?!”
光從遊戲題目透露的資訊來看,這局遊戲的難度確實會很大,四星的難度,也不是隨便評的。
就目前的線索而言,葉秋並沒有想到該怎麼做,而且遊戲時間又有五天,先靜觀事態發展最好。
葉秋一邊琢磨著遊戲題目中的一些隱藏要點,一邊開始觀察其周圍人來。