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029最後的賽點 (2 / 2)

“前面那個路口就十來米寬,也沒有執勤的人員,車輛也少,就算是紅燈我也會義無反顧的走過去的,沒什麼大問題。”

“點好了,一會兒我自己一個人吃糖麻圓,你可被流口水。”

葉秋將手機放回自己的衣服口袋中。

“該我提問了吧,我們接著來。”

兩個葉秋走這麼走著,相互問問題還在繼續,但葉秋知道,那樣的思維陷阱只能使用一次,肯定不可能再成功了。

本來之前問牛頓定律的時候,葉秋讓未來自己隨便從三個牛頓定律中說其中一個,就是想聽到未來自己回答牛頓第二定律,因為第二定律的內容,也是在高中學習的,這個定律和加速度有關,初中並沒有學習。

然而這種簡單的陷阱,未來的葉秋必然很輕易的就會發現,而且葉秋也不能強行讓未來自己所第二定律,因為答案就是違背規則的,出題也自然不能逼著對手百分百錯誤,這也是天梯規則不允許的。

一分多鐘後,兩人先後來到了路口處。

這個路口確實如葉秋所說的那樣,車輛很少,沒有執行的交通安全員,但這段路上過馬路的行人很多,人行道兩邊也沒有欄杆,很多行人都是直接橫穿馬路,所以車輛的行駛速度也很慢,隨時注意避讓行人。

在這種情況下,葉秋即使不看紅綠燈,也可以沒有多大難度的直接走過馬路。

未來葉秋一直保持在葉秋前方五米左右,他先來到路口處,不過他本來就存在於這個世界,除了使用異能的時候可以干擾到現實,其他情況下都是隻存在於葉秋的感知中。

此時正是紅燈,未來葉秋絲毫沒有停頓,抬腿就走上了斑馬線,一輛小汽車行駛而來,葉秋和小汽車都互不干擾,直接穿過而去。

等未來葉秋走到馬路中間的時候,葉秋也毫不遲疑的踏上了斑馬線。

走在前面的未來葉秋,此時確實如葉秋分析的那樣,他只有兩個得分點,如果葉秋不失誤的話,可以說,他也沒有別的辦法可以輕鬆讓葉秋再被扣分了。

而這個路口的情況,除非小汽車直接撞上葉秋,否則根本不足以讓葉秋丟掉最後一分。

未來葉秋早就想明白了,只要自己先拿下兩分,而且取得距離優勢,然後先走到小區門口就行了,保證自己不失誤,就能夠獲得勝利,不一定非得拿下三分。

所以此時的未來葉秋把所有經歷都放在了走路上,只要自己現在安心的走路回家,同時回答問題不出錯,不再掉入問題陷阱,就可以了。

“前面直走就是那個糖麻圓店,然後左轉過隧道就到家了,這是回家最近的路。”

未來葉秋在心中規劃好了前進的路線,當他走過馬路之後,徑直向著前方糖麻圓店鋪走去。

當未來葉秋往前走了好幾米之後,葉秋也有驚無險的走過了馬路。

然而此時的葉秋,並沒有跟著前面的未來自己走,而是直接右轉,走上了另外一條路。

此時的未來葉秋,又往前走了四五米,忽然就收到了遊戲的資訊。

【你在遊戲中違反了規則二,扣除一分,目前分數1分。】

這一刻,兩個葉秋的分數平了,都進入到了最後的賽點。

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