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第九百零九章 巨釘術 (2 / 2)

鹿宗平要的是簡單的實用釘術。既然沒有人教,他自己創造。

在創造技藝的道路上,人與武器是互相成全的。鹿宗平慢慢習慣了這柄想對他來說過大的武器,他創造出來的釘術自然也是巨釘術。

他會了解武器的每一個構造在不同情景下的變化。

因為骨釘過於鈍,所以將其當作鈍器也是一樣的,缺點和優點是可以互相轉化的。

骨釘沒有護手,劍體本身就已經保護了雙手,而且以巨釘術的要求,他勢必不允許敵人近身的。

武器大的一個好處就是可以用作盾牌——多少算是苦中作樂的說法。門板一樣大的武器,真的揮舞起來,肯定會有些優勢的,至少能在出招時遮擋更多破綻。

不過鹿宗平倒真的慢慢摸索出合格的釘術套路,雙手持釘,克敵於四尺之外,哪怕劍刃再鈍,至少急速的劍尖是可以撕裂血肉骨骼的。鹿宗平天然的距離空間感讓他始終能保持一個相應的距離。當他試著劈砍木樁時,留下的鑿痕是同樣深淺,同樣長度的。他也試著這麼去切瀑布,只是水流的形狀並不固定,所以沒法直觀感受自己的進步。

揮舞時擰腰側身,這樣面對敵人時,露出的空門少,而且他也可以借腰力打到更強更快的出招目的。

為了磨練短促猛烈的爆發力,鹿宗平也試過很多方法。他觀察過地上的蟲豸,大多數蟲子的瞬間彈跳力都很好,在它們起跳時,肢節摺疊蓄力,有彈簧般的輕盈感。

鹿宗平靈光一閃過類似拔刀斬的思路,但仔細考慮,實踐一番後被他否決,操作太不方便了,主要還是手短的緣故。把骨釘收在腰間蓄力,劍尖就戳地,把骨釘橫放在胸前,一手捏住劍尖蓄力,也不理想,使不上勁是致命的。

至於拖刀斬,那又是另一套思路了。

總的來說,鹿宗平的巨釘術1.0版本是防守有餘,進攻不足的。

其實就三招,斜撩接下劈接前刺,然後轉體再上撩,迴圈往復,連綿不斷,再添上一兩個散招就可以開始隨機應變的實戰環節了。

就這點東西,練了他一個月。

當初他爹練到這個程度只花了兩個夜晚——情況不同,另當別論。

畢竟是個新嫩,鹿宗平很為武器的發揮而考慮,為了順暢的劍招,讓身軀服從於武器的意志,也擯棄對戰局的整體把握,在鹿宗平想來,戰鬥是電光火石的事情,哪有時間多想,上去把劍招打出來,生死就看這三板斧了。

男孩的心中有激湧的熱血,他迫不及待想要實戰了,然而他還是隻能對著瀑布空揮,並且是個不忍心傷害木樁的傢伙。

什麼時候能切斷水流呢?

單靠劍招是不可能的。

鹿宗平胡思亂想,有沒有可能用骨釘釋放魔法啊?那這就該叫魔杖了。

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