他開始引導,施展第二座初級防禦靈陣,不過這次並沒有一念佈下。
靈紋閃爍,在林易眼前浮現,他仔細矯正,將準備覆蓋的初級靈陣主節點改變,儘量減少沒必要的交錯,使節點減少。
因為,第一次疊加的難度並不大,這就像是一個貪吃蛇的遊戲,開始簡單,但是越到後面蛇身越長,想要吃到圖上的小球就必須繞來繞去,否則就會失敗或者吃下一個點時更加麻煩。
而靈陣疊加也是如此,不過不同的是同時操控著更多的靈紋,若是第一次隨意疊加,就會讓許多靈紋交錯,進而產生一個個節點,當下一次疊加時,就會因此變得更加困難。
林易仔細改變靈紋的軌跡,同時腦海想象出疊加的陣法施展後的模樣。
此時他像是一臺高速運轉的電腦,在計算出最簡便的方法,這種心力消耗非常快,需要不斷去運算改動。
而後他意念一散,眼前靈紋烙印在最初的初級防禦靈陣上。
林易吐出一口氣,擦掉額頭冷汗,開始仔細觀摩此時疊加過一次的陣法,檢查哪些地方還能做到改變。
時間飛速流逝,他將眼前靈陣取消,而後再次嘗試,這一次疊加更加快捷,沒浪費多久就已成功。
“第一次的疊加必須為第二次打下基礎,有的地方甚至都能先形成節點,否則第二次疊加會因為靈紋交錯,一次形成三個節點!”
林易觀察,最後得出總結,對靈陣疊加的深奧驚駭。
因為,這並不是如表明所見,有的時候必須懂得取捨,特意讓一些靈紋形成節點,以此讓多次疊加後反而減少跟多。
他完全不能想象,若是將一座初級陣法疊加九次,其中的運算需要強到什麼地步才行!
“難怪初級靈陣經過極致的疊加比高階靈陣都強上一籌!”
林易自語,靈陣疊加到最後的計算將會非常誇張,要知道人力有窮時,再精於計算,也只一個腦袋,這種疊加之路簡直就是讓人崩潰。
不過這世界就是這樣,付出與收穫是成正比,如此困難的計算得到的回饋也會讓人滿意。
他將地面防禦陣法取消,烙印出一個初級殺陣。
經過摸索,林易對此有些領悟,他不求做到最好,只要將其威力提升幾分,為大澤國秘地中增加一些希望,以後若是想進行第二次疊加在進行簡化。
好在第一次的疊加並不困難,而且他又非常隨意,即便多出許多節點也無所謂,很快就依次掌握所有初級靈紋的佈置。
“還有幾日大澤國秘地才會開啟,這個時間內不能離開山洞,那就嘗試將一些靈陣簡化,以後也能省些麻煩!”
林易想到便開始去做,他埋頭苦苦研究,最主要的便是改進殺陣。
他希望在這之前能夠將其疊加兩次,同樣對此多出一些節點也沒放在心上。
路需要一步一步的走,先熟練疊加後再進行改進才是最正確的方法。