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98:困境中PlayStation (2 / 4)

大作遊戲沒了。

其實,在索尼宣佈新主機PS4將要上市的那一刻,屬於ps3的時代就要畫上句號了,遊戲廠商的倒戈觀望,是很正常的一件事情。

只不過,平井一夫不想看到ps3這個老將,在將要退休的這一年時間裡, 沒有再一次的吸引到玩家的目光。

“那麼你覺得我們現在要怎麼做?”平井一夫很瞭解自己的女兒, 雪乃有一些見地, 都是很有預見性的。

憑藉著卓越的遇見能力,和雷厲風行的做事風格,雪乃現在已經是

索尼部門的二把手了。

可以說,在這個勢頭繼續努力的話,平井一夫的能在退休之前,把CEO的位置安心的傳遞給她。

“爸爸無非是覺得ps3在退休前,無大作可上,對這件事情感到惋惜。”平井雪乃摸了摸自己的下巴:“或許,我們可以尋找一下外面遊戲工作室來解決這個問題。”

平井一夫聽了,不由的搖頭苦笑了一下。

“我說的是3A大作,不是小小大星球那樣的休閒遊戲。”

一年之內,還要是趕在ps3退休之前出來,還必須是3A。據平井一夫的從業經驗來看,還沒有那個遊戲團隊可以做到這一點。

雪乃認真的回答道:“其實,是有一個團隊可以辦得到,爸爸你這個月還和他合作過,難度你忘了嗎?”

“你是說,那個頑皮鼠工作室?”平井一夫笑了笑:“人家的《黑神話大聖》是之前就在開發了,加上明年一年的時間,也開發了有一年半的時間。”

這個時間對於開發一款3A大作來說,還是很合理的。

“爸爸可能最近都在忙於工作,沒有注意到遊戲新聞吧。”說道這裡,雪乃拿出自己的手機,點開遊戲先鋒的官網。

平井一夫點了點頭,自己最近都很忙,連家都很少回。

這次回家也只是為了拿自己換洗的衣服。

“這是頑皮鼠這個月剛剛出來的一個新遊戲,叫《分手廚房》,這個遊戲目前鎖定Steam養成類遊戲第一名的位置。”

雪乃這時候終於找到《分手廚房》的遊戲評分一欄。

“各大遊戲評測媒體對這個遊戲的評分都很高。”說這話,雪乃就把手機遞給了父親。

平井一夫接過手一看,上面的新聞的標題也是異常的吸睛。

【一個月開發出一款遊戲,頑皮鼠做到了!】

下面是各大遊戲媒體的評分。

IGN的評分最高,9.7分。

&neSpot的評分緊隨其後,9.6分。

華夏的遊民星空給出了9.5分。

而玩家的好評度也很高,達到九層的好評數目。

“一個月就開發出一個遊戲?”平井一夫一臉的難以置信,雖然《分手廚房》是一個戀愛養成的休閒小遊戲,但是工作量也不會很低,而且每個遊戲的後期,都需要一段很長的時間來測試bug,光憑這一點,一個月根本不可能做出來。

那麼只有一個可能,頑皮鼠工作室在製作這個遊戲的時候,是邊做邊修復bug的。

邊做邊修復bug,世界存在這樣的遊戲設計師嗎?

畢竟有些bug是要在遊戲的完整版出來之後,才能測試出來。

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