這下好了,有了這份屬性的增長,呂頌開始有信心去單挑這兩個紅靈了。
呂頌的初始武器是刺劍,這種武器和敵人硬剛的話,都會很吃虧。
畢竟刺劍只能用突刺來平A,殺傷力小不說,還容易被敵方看穿。
要知道一點,很多精英怪也是會盾反的。
但是刺劍消耗的精力要比大劍要低很多,所以,呂頌有足夠的精力來進行閃避。
在宮崎老賊的魂系列遊戲裡面,都會有翻滾的動作。
要說翻滾,還是魂3的翻滾最舒服,翻滾過程全程免疫傷害。
但《惡魔之魂》畢竟是魂系列遊戲的先驅者,所以做不到黑魂系列那樣的盡善盡美。
惡魔之魂的翻滾,和MH(怪物獵人)系列一樣迴避有瞬間無敵(瞬間目測不到0.5秒)。
還有就是攻擊判定了,有些招數動作停了可是攻擊判定還在,或全程帶攻擊判定的,迴避的無敵時間一過還在對方攻擊判定的武器,或者是招數上就中招。
所以惡魔之魂的翻滾有點雞肋的味道。
明知山有虎,偏向虎山行,這可是呂頌最明顯風格之一。
想到這裡,呂頌也不再多想了,直接操著傢伙就吵紅靈的方向跑去。
兩個紅靈一看呂頌過了,二話不說,一個舉著大鐵錘,一個拿著巨斧,直接就朝呂頌殺過來。
這裡的地形不適合用刺劍,所以,呂頌一如既往的打算把他們引到另外的坑道上去。
在坑道內,自己手上的刺劍就可以大放異彩了。
鑑於這兩個鐵憨憨手裡面拿著都是重型殺傷力賊強的武器,在開闊地帶內巨斧和大錘的殺傷半徑太廣了,呂頌就算是及時翻滾,也是很難不吃到對面的一擊。
不過,這些武器在狹小的空間內,效果就會大打折扣。
畢竟重型的武器,都會有一個長柄,長柄太長了,會直接卡到坑道的天花板上面下不來。
呂頌的如意算盤打得是很好,可兩個紅靈也沒有那麼容易上當,快要追到坑道的時候,他們兩個就掉頭回來了。
這讓呂頌很不爽,請君入甕這招竟然在這裡不管用了嗎?
沒辦法,呂頌只好用剩餘的兩發魔法箭全部打在了紅靈身上。
魔法箭砸在在紅靈身上不痛不癢,兩個紅靈發現有人偷襲自己,很快就轉過頭來,呲牙咧嘴的又朝呂頌這邊追了過來。
看這架勢,是鐵了心誓要把呂頌劈成兩半了。
呂頌這邊是巴不得對方追過來,自己繼續一溜煙的跑,直接把兩個紅靈引到了坑道的腹部中。
接下來,呂頌就上演了一連串的繞背,翻滾動作,一點點的把紅靈的血量慢慢的磨掉。
不得不說,硬剛這兩個等級差距這麼多的精英怪,即便是繞背殺成功了,造成的傷害也不是很大,也就是突刺的三倍多一點而已。
即便如此,呂頌還是很有耐心的和這兩個鐵憨憨玩著老鷹捉小雞...
兩個紅靈因為武器太長的緣故,在坑道內無法進行有效的攻擊,只能眼睜睜的看著呂頌東一刀,西一戳的在自己身上砍。
縱有這強力的武器,也很難打到呂頌的身上,兩個紅靈的血量越來越低。
最後,呂頌一擊繞背殺把眼前這個拿著巨斧的紅靈放倒在地。
幹掉一個,剩下的一個就很容易對付了。