可就大春這犀利的操作來說,發揮的也太完美了,連沈若雪也是自嘆不如。
就連一直在旁觀看的眾人都覺得賞心悅目。
所以,當大春說完這句話的時候,全場一片譁然。
在場的都是對遊戲有所理解的玩家,甚至有一部分人是前來挖人的專業的遊戲設計師。
人群中的杜明就是其中的一位。
本來自己想找出呂頌的展臺,看看對方現在的情況。
沒想到卻看到這樣的一幕。
作為專業的遊戲設計師,杜明是最清楚‘手感調教系統’著六個字的份量。
變革!
這是一個對於音樂遊戲的革新技術!
這個系統用短短不到一分鐘的時間,就能根據每一個玩家的敲打鍵盤的軌跡,進行深度的調教,讓遊戲中的節拍做到,和玩家的手感反映打成一致!
這技術是真的牛逼了!
杜明不由的想到一個更可怕的事實。
這個系統的設計師還是一個初出茅廬的大學毛小子!
就憑這個手感調教系統,自己的《天天炫舞》根本不是《炫舞街》的對手。
即便《天天炫舞》是佔盡了天時地利,但人和這部分,還是《炫舞街》棋高一著。
這筆大賽《炫舞街》奪魁,只是時間問題而已。
其實,這次的手感調教系統的成功,並非是偶然,呂頌在上輩子下班無聊的時候,就做過這樣的系統,只不過都是以失敗而告終。
這次拿到大山和阿宏的資料樣本,加上自己改進了一下演算法,沒想到竟然成功了。
看來美國發明家愛迪生說的不假,天才除了99%的努力,還需要這1%的運氣。
“真的有這麼神奇,不行,我忍不住了!”
“我也是!”
“喂!後面的不要插隊啊!”
見證到這個系統神奇之處之後,玩家和遊客都紛紛排起了隊。
就連杜明也忍不住排在了隊伍的後面。
昨天場面有點失控,自己沒有擠進隊伍裡面。
今天說什麼自己都要體驗一下這個遊戲。
要不然真的是太虧了!