一個小時後,阿志朝螢幕扔出去了自己的手柄,話也不說一句,直接下線。
影片視窗直接雪花一片,看樣子阿志用力過猛,把電腦螢幕砸壞了。
和前輩大春一樣,他也破防到開始懷疑人生。
這也不能怪他,在這一個小時裡面,他不是被拿著霰彈槍的骷髏兵一槍轟成渣渣,就是被藏在石牆後面的坦克,用鐵輪碾壓成肉餅。
這些還不是最讓阿志難受的地方。
好不容易兩個人集中火力先把坦克幹癱瘓,從裡面又鑽出五六個骷髏兵。
前面三個骷髏兵和後面的骷髏兵一樣,第一個拿著盾牌,後面兩個用噴子攻擊。
讓阿志難以置信的是,後面兩個骷髏兵拿著搶救包在維修坦克。
兩個人用最後的手榴彈把前面的骷髏兵幹掉,維修兵就把坦克修好,然後鑽了進去。
彈盡糧絕的兩個人,最後又是被坦克一炮轟成渣渣...
初始彈藥嚴重不足,敵人血厚的一匹,到處都是被敵方包圍的陷阱,讓阿志越玩心裡面越憤怒。
不等師妹說什麼,自己就直接用手柄摔電腦螢幕下線。
呂頌從他們兩個人身上拿到了1800點怨氣值。
在接下來的一個星期裡面,根據大山和阿宏兩個人統計的資料。
卡在第一關第一場景的只有百分之十的玩家。
因為套路一旦被識破,就很容易透過這裡。
卡在第一關第二個場景的卻有7成的玩家。
玩家紛紛吐槽:坦克小兵可以修坦克的無良設定,說真的夠噁心的。
等你幹掉前面的打掩護的骷髏兵,後面的坦克也就修好了。
接下來,又是被坦克和舉著霰彈槍的骷髏兵兩面夾擊...
其實,玩家全部用力過猛了,牆體破壞一半的話,繩子是可以夠得著。
只要爬上繩子,就可以站在牆頭把藏在牆後面的坦克用手榴彈幹掉。
而且牆頭的位置可以直接扔手榴彈,幹掉後面的維修兵。
幹掉維修兵,坦克就不會復活,而後面的追兵因為被牆體擋住,一時間也追不上。
理解這個過程的人只有剩下的三成,但這三成的人扛不住Boss香蕉人的三個回合。
因此,第一關通關率為零。
在這一個星期裡面,呂頌收到了玩家5w點的怨氣值。
這次的怨氣值比《掄大錘小女孩》要高出不少。
遊戲論壇和貼吧上面也哀嚎一片,很多人都覺得這遊戲設計的太不合理了。
就在呂頌一臉開心準備寫攻略的時候,電腦上突然彈出一個有新郵件的資訊。
一定是沈若雪的插畫的又畫好了。
讓呂頌有些詫異的是,這封郵件是日文寫的。
郵件開頭的一個Lo,讓呂頌熟悉不已。
Nintendo!
熟悉主機遊戲的人,都知道這個英文的含義。
任天堂!