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17:我們的目標是星辰大海! (3 / 3)

再加上物以稀為貴的心理使然。

鬼知道為了獲得這些成就獎盃,玩家們敲壞多少個鍵盤!

想想就有點小激動呢。

阿宏聽了,不由得豎起了大拇指。

“不怕玩家會爆肝,就怕設計師是變態,我覺得我們可以開個鍵盤廠啊,絕對有前途。”

呂頌拍了拍阿宏的肩膀:“你小子終於是開竅了,不過,這個音樂遊戲,我們只開發,自己內測,不上市。”

阿宏頓時傻了眼:這不就成了楊白勞了麼。

不上市的遊戲,開發出來又有什麼意義?

呂頌解釋道:“你現在開發出來,也只能上豬廠的暢遊平臺上賣,到時候,也會像《掄大錘的小女孩》那樣被封。”

“那也好啊,起碼可以擼一波羊毛。”

呂頌搖了搖頭:“要做就要把目光放遠一點,我要拿這個音游上E3!”

電子娛樂展覽會(英文:Electronic&nent Expo),簡稱E3,中文地區又稱為E3大展,是全球規模最大、知名度最高的互動娛樂展示會,自1995年開始舉辦,在全球電子娛樂產業中有著重要的地位,被譽為“電子娛樂界一年一度的奧林匹克盛會”,吸引著全球數以千萬玩家的目光。

在這裡,來自世界各地的遊戲廠商都會拿出自己的拿手好遊戲!

不僅是遊戲廠商的遊戲,玩家自制的遊戲也可以。

能在E3一炮成名,將會打響頑皮鼠工作室的名號。

到時候,就會有遊戲公司來找上門來。

呂頌的目標是要做世界級的遊戲!

阿宏頓時被呂頌的宏偉目標感動了。

“不過,今年的E3是在九月八號,現在都七月十五了,還剩下一個半月的時間,來得及嘛?”

阿宏有些擔心,畢竟一個遊戲需要走內測,還要找BUG,這些流程是必不可少的,而且還很花時間。

“來得及,因為我們有副本。”

呂頌也考慮到這個問題,有系統給的遊戲副本,只要把遊戲系統升級一下,再進行內測和BUG檢查,這些流程,走完也就需要一個月。

阿宏覺得眼前這個舍長,真的像變了個人,不再頹廢,不再中二病,最重要的,這個男人全身上下撒發出一種謎一樣的自信,一種由內到外的自信。

就是這樣的自信氣質,讓阿宏覺得跟著呂頌混,未來一定無量。

“那我們剩下的半個月幹什麼?”

習慣忙碌的開發遊戲生活,阿宏想到半個月沒事可幹,覺得有點無聊了。

呂頌嘿嘿一笑:“開發街機遊戲《合金彈頭》!”

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