奈瑟爾之心則從旁輔助,根據女法師記憶中的資料,來確認每種金屬的名稱和用途。
勒斯本人也沒閒著,金屬材料庫需要時間來進行清點,他便帶著剩下的人前往其他材料庫。
但接下來的收穫就讓人大失所望了。
藥劑庫裡面同樣很大,一個個三四米高的架子上擺滿了藥劑瓶,加起來足有數十萬。
但猶豫藥劑倉庫能源斷絕,維護這裡的魔法陣全部失能,導致這些需要特定儲存環境、本身也具備一定時效性的藥劑全部已經喪失了藥效。
羅伊他們這些藥劑研究部的人看著心疼的要死,勒斯也感到相當惋惜。
所幸的是,藥劑倉庫裡存在一個小型內庫,裡面儲藏著一些極其珍貴且功能特殊的頂尖藥劑。
這些藥劑本身就相對耐儲存,再加上特別設定的獨立魔法陣進行維護,倒是還倖存不少。
勒斯親自檢查後發現,如果不論數量和它們的不可複製性,這些收回還是不錯的。
畢竟白撿嘛。
但總體來說,看著外庫裡那幾十萬瓶有助於魔法師修煉的各種藥劑全部變成廢品,哪怕是知道不可避免,也還是讓人覺得無比可惜。
所以,收走內庫存放的一些頂級藥劑後,勒斯立刻帶人離開了這個傷心地,然後轉戰下一個倉庫。
最終,兩天時間過去,勒斯帶人基本清點出了倉庫裡所剩的魔法物資。
收穫最大的自然是金屬材料庫,金屬這東西本就耐儲存且性質穩定,倉庫區本身對外界環境的隔絕也很周密,讓幾乎所有種類的魔法金屬原錠都完好的儲存了下來。
這可樂壞了寇費他們這些人。
如此之多的魔法金屬,不僅可以用來增加浮空城修復的質量,也對他們對魔法物品的研究有很大幫助。
帕帕洛的法陣研究部也對此頗為滿意。
魔法陣的佈設材料經過這麼多年的發展,已經不再侷限於金屬陣基了,但魔法金屬材料的傳導性和自帶屬性,仍然讓它們成為最好的法陣耗材。
而藥劑方面的收穫就幾乎沒有了,羅伊等人只在那些藥劑瓶上得到一些靈感,除此之外一無所獲。
更大的打擊是,植物材料庫全軍覆沒,哪怕一株活體藥材都沒儲存下來,而那些加工儲存的幹藥材,也因為時間久遠而沒了作用。
還要物種庫也是如此,死物都難以儲存,更別說活的了。
勒斯估計當年浮空城在宇宙中彈盡糧絕的時候,就已經把物種庫裡帶出來的那些動物都給吃了。
剩下的武器庫和雜物庫,倒是說不上好壞。
魔法附魔過的物品能儲存多久取決於製造時的工藝,倉庫裡的魔法物品和武器大多數都不能用了,但倖存的高質量物品還是有一些,被勒斯收集起來充進魔法議會的寶庫,以後留著作為獎勵發放。
忙活了兩天兩夜,勒斯一行重新回到地面。
坐著基本修復好的城市軌道車,沿途街道的景色盡收眼底。
相比於兩年前剛得到浮空城的時候,如今這裡的地表部分已經全部修復完畢,雖說還有一些技術難度較高的功能沒能恢復,但大致的城市功能已經可以正常使用。
只不過由於魔法議會滿打滿算就一千多人,還有很多不在這裡,所以顯得非常空曠,路上根本就見不到人。
勒斯靠在軌道車邊緣扶手上,對身邊的寇費、帕帕洛等人說道:
“如今浮空城的一期修復已經基本完成,我們應該考慮讓它的城市功能運作起來,現在我們有多少棟能夠使用的房屋,能容納多少人口?”
對此,負責地表修繕工作的莉莉絲做出了回答。
“浮空城並不像咱們這裡的城市一樣,具備密集的居民區,它當初設計時,應該只是為了滿足少量的魔法師居住,所以基本都是獨立別墅,總共有一千多棟。”
勒斯搖了搖頭。
浮空城原本的社會模式,是基於極度發達的魔法技術而產生的,人口對於那時的浮空城來說沒什麼用,因為住在這裡的,基本都是高階魔法師以上的人和他們的家眷。
一些生活上的常見問題,這些人一個魔法就解決了,亦或者透過那時浮空城完整的城市功能來搞定。
可眼下,浮空城很多功能都無法實現。
就比如原本具備自主智慧的工程傀儡,完全可以勝任城市修繕和打掃工作。
但現在,失去智慧核心的它們,只能依靠奈瑟爾之心來操控。
而奈瑟爾之心並不具備獨立思考的能力,無法進行深層邏輯運算,也就處理不了很多原本智慧工程傀儡自己就能判斷解決的工作。
這就需要一些人口,來承擔這座城市的運轉工作。