善惡天秤的問題暫時得不到解決,另一個嚴重的問題擺在他面前。
幹壞事的屬性獎勵,大幅度減少。
起初並不明顯,可自打體質超過一百後,削減的現象越來越嚴重,最開始是一點惡意一點體質,現在幾乎十點惡意才能增加一點體質。
原因,應該跟屬性的基礎強弱掛鉤。
除此之外,陳幕還有另一個猜測。目標所能提供的善惡值,與目標行善為惡的可行性有關聯。
這裡的能力指的是,包括且不限於實力、勢力、權力。
舉個例子,普通的流浪漢,能力有限,做善事最多是幫人指指路,壞事更有限,頂多殺個把人。
但有權有勢的人不一樣,透過權力財力,能夠做成的事情更多更大,輻射更廣,一句話或許就能決定上千人的命運,這類人所能提供的善惡值,不比超級英雄少。
最近的例子就是那名寶藏男孩,明明只是個弱雞,隨便嚇唬嚇唬,一個人的惡意幾乎比十個人還多。
再例如之前教訓的三條野狗,虐了半天,狗屎都噴出來了,才不到五點。
這種情況對陳幕而言,談不上好壞,頂多算是多出來一條刷分的渠道。
畢竟是法治社會,超級英雄嫉惡如仇,還有蛇盾局暗中搞事,找大富豪或高官化緣,同樣會引出麻煩。
總結半響,有三個問題待解決:
第一,錢。不說大富大貴,香車豪宅,當前溫飽難顧,身為穿越者,陳幕很羞愧。
第二,戰鬥力。身體素質強大,卻沒有相匹配的技藝,欺負欺負普通人還行,遇到屠殺這種怪物,分分鐘會被秒。
第三,善意值。想要安穩發育,善意值的重要性不言而喻,他可不想天天和各種怪物糾纏不休。
第一點相對而言比較容易解決,只要餐刀找到買家,短時間內不會缺錢。
第二點也不難,從系統抽卡上尋找突破口,至於找人學習戰鬥經驗?顯然不現實,費時費力不說,進度還緩慢。
第三點,行善,說來簡單,實際難度最大。上千善意值,哪怕是救命之恩,一次都不超過50點,他天天正事不幹,光當救世主也湊不齊。
人性惡劣,罵幾句,惡意值就唰唰上漲,而想要收穫善意,難度十倍不止,陳幕心頭沉重。
唯有走一步看一步,盡力而為,如若真不可為,也只能硬抗系統提到的未知風險。
現在基本上可以確定,風險特指遭遇劇情人物的機率,偶遇也好,巧合也罷,這樣發展下去,以後上個廁所,隔壁蹲坑的可能就是多瑪姆。
不得安生——
清晨,萬籟俱寂。
陳幕簡單的洗漱一番,準備出門。
現在是早上7點40分,步行至地鐵站需要10分鐘,乘坐地鐵抵達布魯克林北站,再到約定的盤山大道,時間綽綽有餘。
“陳幕,快來吃早餐。”
推開房門,陳幕驚奇的發現,凱勒正在廚房裡忙進忙出,三明治、華夫餅、熱奶牛、純麥片,一份份賣相還不錯的早點被端上桌。
鍋裡,熱油仍在沸騰。凱勒拿著手機正在一邊翻看一邊烹調。
陳幕上前瞅了一眼,心頭略有觸動,熱油中,漂浮著幾根油條。
“聽說中國人早餐最愛吃油條,我昨晚可是研究了好半天,就是不知道好不好吃。”凱勒小心翼翼的用漏勺撥弄著金燦燦的油條。
俏臉紅撲撲,偶然濺射出來的油沫引起陣陣驚呼。
“聞著味,就知道肯定很美味。”陳幕表情陶醉的嗅了嗅。
同居兩個多月,還是第一次見凱勒下廚,以往可沒這功夫做早餐。
女孩每天早上挑選出門的行頭,都要兩個小時以上,哪裡會有這時間。
“小火炸至金黃,這樣應該差不多了。”
凱勒擦了一把額頭的細汗,從熱油中把油條撈起,滿臉期待:“趕緊嚐嚐,試試味道對不對。”
金黃的油條賣相真的沒話說,由此可見,定然是花費了很多心思。