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謝淵認為這個“原因”從表面來看就是距離,直線地圖總有一個終點,女鬼能從井中出現這件事作為遊戲中最出乎意料的殺人劇情,設立在終點前很合理,當參與者們僥倖活了下來,度過了遊戲裡最困難的一關,理所當然該得到一些寬慰和嘉獎。
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