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第一百四十八章 洗練和戰鬥力系統 (1 / 2)

線下的拍賣會進行的如火如荼,線上,貝高陽卻在加班加點的為玩家老爺們搭建‘洗練系統伺服器’。

4臺魔法智慧工坊一字排開,頗有些壯觀,損耗的材料正好讓出來‘伺服器’搭建的空間,但還是很擁擠。

忙到現在,預定的工作量只完成了一半,可開服的時間就要到了,貝高陽只能先讓小愛將這四臺魔法工坊接管,接入魔網,先試試看。

許久不用的零號頭盔落滿了灰塵,被他拾起來戴上,零號遊戲角色閃亮登場,走出了出生點。

要說GM,這個才是,貝高陽的遊戲角色動用許可權,傳送到晨曦鎮的廣場上,這裡新建了一個店鋪,無限施展的魔法靈光還沒完全散去,新鮮出爐的洗練NPC正瞪著眼睛,等待他的大駕光臨。

將自己的新手木棍遞給NPC,彈出來一個介面。

這個介面也是很接地氣,來自地球的網遊模版,傻瓜似的一鍵操作,極容易上手。

洗練一次1金的價格,小愛曾經擔心,這樣高昂的價格會制約整體換裝的進度。

貝高陽卻認為免費的午餐就算是再美味也是廉價的,只要把握好玩家們的心理,洗練價格就不是問題。

10%機率洗練出更高、更極品的屬性,甚至讓裝備進階。

60%洗練成功,但裝備屬性會被替換,整體效果大概持平。

30%洗練失敗,裝備破碎,系統正好回收。

“更高、更極品的屬性又是什麼呢,玩家們怎麼判斷?”

“當然是品級和顏色了……”

“恐怕不行,比如,玩家洗練前有A技能,洗練成功後置換成了B技能,在系統判斷中,A和B大致等價,但B技能對玩家並不適用……”

“不適用又怎麼了,還真當他們是老爺了!?”

“總要玩家們自願才行,您總是說引導,要讓玩家們看到實實在在的好處,哪怕是賭,機率很小呢”

“那你的建議呢?”

“我建議恢復評分系統”

“評分?不是去除了嗎?

“以前是系統資源太少,如今這點資源已經不算什麼了”

“那要是恢復了裝備評分,豈不是要對玩家整體實力也有個評估……戰鬥力?”

“是的”

“……呃,你讓我想想”

“比如狗頭人礦洞副本的轉職任務,正因為玩家對自己的實力沒有一個清醒的認識,才導致現在的這種情況。等級並不能準確的反應玩家的實力,如果在等級之外,另有一套更加精準的評分系統,就能從一定程度上解決這個問題。”

“可線下對這套系統的評價並不好。”

“這是迦南,有了評分系統,還能讓玩家們有個量化的努力目標,想盡辦法提高自己的評分,從道具上,從戰鬥意識和戰鬥技巧上,從任務上,從系統資源獲取上,都會有一個有力的抓手……”

貝高陽覺得很有道理,又調出來很多模版和素材來看,所謂的戰鬥力評分,是將複雜問題簡單化,倒是符合‘流水線、工業化’培育超凡武力的宗旨。

“這可是大手術,就算要用,也要等魔網四,現在的預留介面可不夠”

“可以先推出裝備評分看看效果”

“那好吧,就這麼辦。”

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