事前誰也不知道國服開區是什麼樣子的。
都線上上,都在一個遊戲區,都在一個‘伺服器’,所謂的國服不就是跑馬圈地嘛,那以後從一個國服到另一個國服,是不是還要辦簽證,相當於出國了?
線下對所謂的國服眾說紛紜,詳細的代理商協議維基爆料過,不過一大堆專業術語,讓人昏昏欲睡。
有專業人士解析過,所謂的國服其實就是將玩家‘瓜分’,分配線上的利益給各個代理商及其背後代表的國家組織。
分蛋糕嗎,自然是人人爭先,唯恐落後了。
這樣做,其實損害的是玩家的利益,想想,以前大家頭頂上只有一個‘婆婆’,現在憑空多出來一個,交稅都要多交一道,而代理商又給迦南帶來了什麼呢?急需的伺服器資源?線下推廣能力?更高的遊戲體驗和服務?
NO,NO,這些迦南都不需要。
可沒有代理商迦南的國際化局面就打不開,絕大多數國際服的玩家也就無緣這次測試,也就無所謂身為玩家的利益了。
華國國服開區的第一站,是以極東城為基地,所有華國國服玩家都可以參與,這裡由引申出‘遊戲籍’這個概念。
運營代理商協議中有很重要的一項,曾經是談判的難點,那就是‘玩家擁有自由選擇和變更遊戲區服的權利’,被寫入了運營代理商的總則條目中,在這次測試得到了貫徹。
每個玩家都有一個預設‘籍貫’,這就是最初的‘遊戲籍’了,歸屬於各國的代理商,代理商擁有其管理和服務許可權。
在代理商‘跑馬圈地’的國服內,旗下的玩家必須遵守代理商推出的各項遊戲規則,前提是不能與中央智腦最高階別的許可權發生衝突,玩家在國服範圍內得一切遊戲行為和經營活動,代理商都有權進行監督,並可以因此而指定各項規則與玩法。可以開發、推出、創造和發展符合區域代理商特色的玩法和內容,並對這些玩法和內容擁有解釋權和所有權,有權對其產生的價值進行徵稅。
說到稅收,在‘中央智腦’那裡,每個運營代理商都可以看作一個實體,這個實體旗下的所有玩家所產生的稅費,會以‘退稅’的名義返回給代理運營商一部分,再加上運營代理商掌握的系統許可權和自身經營所得,就非常非常的客觀了。
一些小國、窮國,就指望這一票來發家致富呢。
從這些內容可以看出,‘遊戲籍’至關重要,對每個代理商來說,旗下的玩家多少,關乎他們的核心利益,一些遊戲資格分配的不夠多的中小代理商,就指望用一些優惠政策吸引其他國服的玩家來投靠,因此兒衍生出改遊戲籍而不變更現實國籍的概念。
但大大代理商也不是吃素的,一方面也在做各種挖人的小動作,一方面也在想辦法在玩法、內容、規則上吸引玩家自備乾糧投靠,一方面也針對一些無下限的挖人動作做出反制,其中最具威力的一招就是將遊戲籍跟現實國籍捆綁,用線下的法律法規和各種門框,來限制本國服的玩家向其他國服流動。
“你是硬度人,怎麼能加入華國國服?你知道全硬度才多少玩家嗎?是硬度給的你遊戲資格,你怎麼能……”
“不是,你是誰?”
“我是……硬度運營代理商派駐華國國服開區的觀察員代表。”
“老三別跟他廢話,他沒有權利阻止你換服,再囉嗦,就就像系統申訴。”
“嗯!”
“幾位商量好了嗎?”
“老三,快去辦手續。”
“我抗議,我抗議華國國服利用不對稱優勢引誘其他國服的玩家,抗議!”
“別理他……歡迎你加入華國國服,親愛的玩家,換服後您有一次免費更改ID的機會,由華國運營代理商免費提供,請問您需要這項服務嗎?”
“……隊長?”
“你自己看著辦。”
“還是叫狼途吧。”
“狼途確定嗎?”
“確定。”
“恭喜你入籍成功,也歡迎你加入華國國服的大家庭,這是你的新的遊戲編號,很吉祥的數字了,這麼多8.”
“隊長,8代表什麼?”
“發財的意思”
“恭喜發財,紅包拿來!”
“別鬧……手續辦完了吧?”
“完了。”