26分鐘,EDG沒有意外的,接助著大龍BUFF的推進,直接拆掉了IG的基地水晶。
2:0的戰果出現,這場比賽,也就此劃上了句號。
……
比賽結束之後,陳夜本不想去看系統空間裡,關於這場比賽的提示的。
但是他在下意識掃了一眼之後,陳夜的身體就直接僵在了那裡。
“本場比賽中,認為宿主是混子的觀眾為42%,認為宿主是大腿的觀眾為58%。”
怎麼回事????
陳夜瞪大了雙眼,滿臉的不可思議。
他記得,在RNG那場比賽結束之後,認為自己是大腿的觀眾,在最終結算的時候達到了80%。
這種比例,比上次他神勇發揮之後,還要更加誇張。
他原本以為,他至少需要混三場之後,他才有可能逐漸抹平,觀眾覺得自己超級C的這種印象。
這場和IG的比賽,第一小場結束的時候,他也仍然是這麼認為的。
因為第一個小場結束時,認為他是大腿的觀眾,仍然有67%。
但怎麼一個小場之後,就直接下降了9個百分點?!
陳夜皺著眉頭,默默苦思,回想著這場比賽裡發生的一切。
然後,他眼中猛然閃過一絲亮光。
我懂了!!
陳夜抬起頭,眼神中閃著前所未有的興奮。
前後一個小場的比賽,之所以會讓觀眾的印象,發生如此大的轉變。
主要還是因為他這場在對線上,被rookie壓制了!
因為這場比賽裡,他在對線上沒辦法取得優勢,前期的局面和節奏完全就是在廠長手裡開啟的。
就算是比賽來到了中期,他也因為隊友們的發育太好,IG的抵抗太弱,導致沒有什麼發揮空間。
讓他在這把比賽裡的存在感,直接降到了最低!
這才是他在觀眾的心裡,印象會發生如此大的轉折的真正原因。
用carry型英雄,卻做不到什麼事,可不得被當成是個混子嗎?
之前用那些混子英雄,雖然打出的效果同樣不差。但卻因為自己在比賽裡經常能夠做事,所以同樣存在感不低。
陳夜想著,又捏了捏自己的下巴。
不過話又說回來,自己在拿到carry型英雄,又不太能在比賽裡做事,這種情況同樣是很少的。
因為他想拿到獎勵,第一個前提就是贏。
而他拿到carry型英雄,一般就代表著,這場比賽是很需要他這個中單發力的。
明明拿到carry英雄,卻建立不了對線的優勢,最後比賽還能贏。
這種情況,同樣少見。
也只有在打IG這種,中單極強,其他隊員極弱的情況下,才有可能會發生。
換句話說,陳夜在打IG這種隊伍的情況下,拿到系統全額獎勵的可能,無限接近100%。
陳夜眼神微閃。
怎麼說呢,這把比賽一開始的時候,他沒意識到這個問題。
這是有點可惜的……
但沒有完全可惜。