中路河道分別有著一個打野和一箇中單。
虛空陣容的上單又分別是打野卡茲克以及中單卡薩丁。
這倆位雖然都有一個卡字,可是卻不像卡莎一樣跟卡薩丁有著血緣關係。
戰勢打響了,先是兩個打野互相丟出各種技能。
隨後雙方中單英雄趕到的時候,兩個打野的血量都不是非常健康,已經分別掉了將近一半的血量。
但卡薩丁入場之後,這個微妙的局勢就很直觀了,因為他直接一套技能帶走了對方的打野!
卡薩丁有一個非常強力的技能,那就是他的第三個技能。
他會從臨近的每次施法中吸取能量,附近每有一個技能的施放,他便會獲得一層強力的效果。
當效果達到了六層之後,他便能夠使用出能量脈衝,六層之後的三技能,傷害是非常高的,所以對方那名打野頂不住。
而對方那名中單呢,來的稍稍慢了一些,他是眼看著自家的打野被打死的。
正要無奈後退的時候,螳螂一躍來到他的面前,給他一套技能以及減速,卡薩丁趕來施放了其他的技能,最終這個小規模的2V2,虛空陣容完美拿下。
這波節奏可謂算是非常好,直接就讓前期劣勢一些的卡薩丁,依靠裝備經濟的優勢,能與對方中單打的有來有回了。
影片視角再度轉換到下路雙人組。
卡莎此時的技能還沒有升過級,還沒有擁有強大的屬性。
但由於身旁輔助是瑪爾扎哈,所以打的並沒有落了下風。
卡莎前期傷害雖然不高,瑪爾扎哈前期剛好補足了這個短板,因為這個虛空先知能夠召喚出虛空生物進行遠端騷擾。
傷害雖然不高,但是疊加起來還是很痛的,對方一旦開始清理虛空生物,卡莎和瑪爾扎哈就會找到機會消耗一波。
就這樣,大家經濟也是勢均力敵,並沒有拉開太大的差距。
下路的局勢一直等到卡莎回家補給了裝備,升級了一個技能後,她的技能打出的傷害讓敵人痛了起來。
下路的局勢一片晴朗,整體看來大家發展的都挺不錯。
而趁著團戰還沒爆發,彈幕上也都討論了起來。
“上單那個大蟲子,前面三個技能都還挺一般啊,若大招也一般的話,那我紙面實力可能會比這個英雄高。”
“他前面這幾個技能傷害確實低了一些,不過購買了峽谷裝備之後,應該會好上不少。”
“那打野卡茲克好能跳啊!剛剛中路那波摩擦,他愣是跳了三次!太能跳了!”
“他那個技能我關注了,他剛打架前跳到對方打野臉上,隨後中路卡薩丁幫他打死打野,他又跳到對面中單臉上,等兩人合夥打死之後,他又跳著遠離戰場回城補狀態,他那個跳躍的技能好像擊殺或者助攻,就能夠重新整理。”
“哦哦,原來如此,那卡薩丁也好強啊,半管血的打野,他直接一個三技能打成絲血,這傷害太痛了。”
“下路兩人前期表現中規中矩的,沒看出什麼特點,算了,團戰之前確實也看不出來什麼東西。”
“馬上就都有大招了,好期待他們的大招是什麼,畢竟這也算是頭一次看到這麼多的虛空英雄。”
時間一分一秒過去,很快大家都到了六級,雙方準備在峽谷先鋒處硬碰硬打一波。