探索點?
探索度?
沈遲沉思,這玩意自己好像一直沒有太注意。
似乎,是跟自己在古戰場中探索的程度有關。
就如同遊戲中,一開始地圖上全是戰爭迷霧和問號一樣。
每當探索了一片區域,就驅散一片迷霧。
每當觸發了一個地圖上的事件,就消除一個問號。
這個時候,探索點和探索度就不聲不響地+1。
不知不覺,探索度已經積累到了10點。
沈遲之前還不知道這東西有什麼用。
不過,現在看來,這玩意兒得收集到一定數量才會觸發效果!
那還有啥好說的,沈遲迴應:
“開啟!”
[叮!]
[扣除探索點*10,已開啟了一處最近的隱藏遺蹟,並在地圖上標記了對應的座標,請自行前往該座標探索。]
沈遲聽完,直接調出了系統介面的地圖。
果然,離自己東南方向3公里遠的地方,顯示著一個存在感十足的紅點。
沈遲便帶著骷髏大軍,朝著那個座標奔波而去。
3公里的地兒,說遠不遠。
附近幾乎是一片平原,沒有起伏的地形障礙,視野極為開闊。
如果3公里外有什麼突出的標誌物,應該一眼就能看見才對。
但沈遲往標記的方向遠眺,卻空茫茫一片啥也沒看到!
不一會兒,就來到了地圖上標記處。
原來,平地之上,有一個只夠站單人的法陣,正在悠悠地旋轉著。
法陣上方跳出了一道提示:
[隱藏遺蹟:【密教地牢】]
嚯。
看來,這個就是遺蹟的傳送陣了。
沈遲走上前去,雙腳剛一在法陣上站定,身周驟然升起一道道細長的綠光。
綠光越來越盛,不一會兒就模糊了沈遲的視線。
片刻後,沈遲已經來到了另一個空間。
天花板驟然壓低,幾乎能觸碰到鼻子。