這同樣是一個防禦技能,不過,運用場合卻更為靈活。
簡單的說,就是亡骸護衛自身先增加五倍的防禦值。
然後,沈遲可以指定另一名兵種,將這名兵種和亡骸護衛連結在一起,這樣一來,兩名兵種就可以共同抵抗傷害。
相當於給一名需要深入前線戰鬥的兵種,增加了一個肉盾,而且這個肉盾只需留在戰場後方,就可以遠端抗傷害!
更絕的是,沈遲可以給一名兵種同時連結5名【亡骸護衛】。
也就是說,有5個肉盾同時抗傷害。
這樣一來,沈遲就可以同時給一批需要在前線戰鬥的兵種,同時連結五倍數量的【亡骸護衛】!
非常實用的技能,沈遲無比滿意。
雖然四階的【亡骸護衛】只擁有兩個技能【巨盾穹頂】和【幽冥護佑】,但是兩個技能決定了【亡骸護衛】的戰略地位。
沈遲將一千名【亡骸護衛】收回了古戰場。
又開始觀察剩下的亡靈法師。
一千名三階的【亡靈法師】,全部強化成了四階的——【亡靈巫師】。
【亡靈巫師】的基礎數值都得到了相當的增長。
不過,讓沈遲感到驚喜的,卻是【亡靈巫師】們的技能。
原本,三階的【亡靈法師】擁有的技能是【幽火球】、【幽火附魔】、【惡鬼啃噬】和【寒霧詛咒】。
除了【幽火附魔】之外,【幽火球】進化為上位技能【幽火之怒】。
【惡鬼啃噬】進化為上位技能【鬼獄之罰】。
【寒霧詛咒】進化為上位技能【霜霧之懼】。
三個上位技能,在繼承了原本的作用機制的同時,又擁有了全新的技能機制。
【幽火之怒】釋放更為暴烈的火柱。
【鬼獄之罰】召喚一座完整的惡鬼領域,數量眾多的惡鬼自地縫中鑽出,瘋狂纏擾、啃噬敵人。
【霜霧之懼】替代了原本的寒霧場域,直接釋放一道速度極高的冰霜射線,擊中敵人,將其迅速凍為冰雕。
三個上位技能都變成了進攻性、機動性更強的技能機制。
而且,作為上位技能,還保留了原本的機制,可以根據使用場合切換施法方式。
這樣一來,就不必佔據兩個技能槽。
非常完美的一次強化。
無論是將三階【骷髏盾衛】強化成【幽冥護衛】,還是將三階【亡靈法師】轉化為【亡靈巫師】,沈遲都無比滿意。
對亡靈兵種進行強化進階,所要消耗的亡靈精華實在太恐怖。
從三階進化為四階,就需要消耗10個優質精華。
從四階進化為五階,要消耗1000個優質精華。
從五階到六階,更是需要10000個優質精華……
如今,經過獵殺怪物,總算積攢了不少的骸骨、鮮血和魂火。
沈遲也如願將大部分的鎮遠軍團都強化成了四階,也是不容易。
畢竟,三階的兵種上限太低,到了後期,基本都沒有了上場的機會。