【戰爭研究塔】是一棟圓形的塔樓。
由灰黑色石磚砌築而成。
因為是一個功能性的建築,所以佔地面積不大。
進入一樓,同樣是工作臺,有一道旋轉樓梯可以上二樓。
沈遲,一靠近【戰爭研究塔】的範圍,就可以用意念開啟系統面板。
上面直接就可以進行一系列的操作。
【戰爭研究塔lv1】
【目前可研究專案:[步兵類]】
【1.[步兵攻擊lv1],研究成功後,全體步兵兵種增加近戰傷害3%;研究資源:研究點數*1、靈晶*1000;木頭*1000、石頭*1000;研究時間:3天】
【2.[步兵防禦lv1],研究成功後,全體步兵兵種增加防禦2%;研究資源:研究點數*1、靈晶*1000;木頭*800、石頭*800;研究時間:2天】
【3.[步兵敏捷lv1],研究成功後,全體步兵兵種增加移速1%;研究資源:研究點數*1、靈晶*1000;木頭*500、石頭*500;研究時間:1天】
【目前已解鎖研究序列數:1】
【完成[步兵攻擊lv1]、[步兵防禦lv1]、[步兵敏捷lv1]的研究後,可進行後續[步兵生命lv1]、[步兵體力lv1]、[步兵精神lv1]的研究。】
【未解鎖的研究專案類別:[騎兵類]、[遠端類]、[法師類]……】
【研究塔目前擁有的研究點數:1】
【戰爭研究塔lv1每日自動產生1點研究點數。】
【提升研究塔等級之後,可以提升每日產出研究點數、解鎖更多研究序列以及更多研究大類。】
【戰爭研究塔需要投入能量水晶進行供能,目前研究塔的能量消耗效率:0.1/天】
沈遲琢磨了半天。
總算梳理清楚了戰爭塔的玩法。
總之,就是可以分別對騎兵、步兵、遠端、法師等類別的兵種進行研究。
研究的專案有近戰和遠端攻擊。
近戰和遠端防禦。
近戰和遠端暴擊。
法術傷害、法術作用範圍、施法半徑、施法最遠距離、法術免疫……
還有攻速、移速、護甲、防禦穿透、體力、精神……
等等一系列的屬性。
每個專案研究完成之後。
就可以對領主麾下某一類別的全部兵種,進行戰爭加成。
研究成功後,每個專案都要投入資源,以維持開啟狀態。
只要每日投入資源維持,這個專案的戰爭加成就可以永久持續。
而且,每個研究專案,都是有等級的。
從lv1開始。
一開始,研究成果的加成係數比較小。
比如【步兵近戰lv1】,只有3%的加成。