玩家升級以後,三個屬性點會各+1,並且還會得到1點自由屬性點。但是玩家真正獲得的收益遠不止這些,一些隱藏的屬性,例如武力、智力、體力,也會相應提高。
在獲得強力的史實武將張飛之後,[魅力]這個屬性暫時對他就沒有太多作用了。
所以,洪琉把所有的自由屬性點都加在了[統率]上,徑直達到13點。當他作為聯合部隊的統帥的時候,所有主將的屬性將提升1.3%。
效果比之1級的時候足足提升了一半,可謂收穫頗大。
除此之外,兩隻老虎還貢獻了30點食物,2張[破爛的虎皮]。
村民1:剝皮熟練度+2。
村民2:剝皮熟練度+1。
“釀酒”村民:剝皮熟練度+2。
洪琉的村民沒有“獵人”這種屬性,所以獲得的毛皮質量很差,這也是沒有辦法的事情。
他看著三個村民的技能熟練度,不由得摸了摸下巴。
“這個村民2的內建屬性看來很差嘛,無論是伐木還是剝皮,他獲得的熟練度都是最低的。
“嗯,等一會兒優先把他轉化成民兵吧。”
村民和村民之間是不同的,就好比有的村民自帶職業屬性,有的村民沒有,彼此之間是優劣差異的。
對於優秀的村民,當然是把他往合適的職業方向發展;對於劣質的村民,就讓他轉化成民兵、士兵,成為領地的一部分戰鬥力吧。
不過在《三國》裡,玩家是看不到村民的屬性的。
如何發現優秀的村民、培養合適的村民,就需要玩家自行去思考挖掘了。
安排完村民2,洪琉操縱送鍾人拿出兩份食物,一份給了張飛,一份給了自己,兩個人大口地咀嚼起來。
他和張飛都損失了不少的血量,雖然隨著時間的推移,血量可以緩慢恢復,但是洪琉可不想浪費時間。
所以,他選擇消耗大量的食物,來快速恢復血量。
在這個過程中,他又讓“釀酒”村民返回村子,砍樹去了。
這畢竟是稀有村民,如果一不小心被野獸給殺了,那損失可就大了。
而且洪琉已經意識到,現在的他太弱小了,他連自己都保護不了,更何況一個稀有村民。
至於另外兩個村民1,村民2,嗯,他們是負責保護送鍾人的安全的,不需要被保護。
血量恢復完畢,送鍾人就招呼道:“走,張壯士,咱們繼續打獵。”
“遵命,主公。”
更早恢復完畢的張飛快速起身,在前探路。
大約又過了半個多小時,洪琉的等級提升到了4級,他們一行4人身上的負重都被食物、毛皮裝得滿滿當當的,這才打道回府。