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一些可以隨便看看的話

等級問題:有人說為什麼死亡設計中等級覺得沒有什麼用處,完全就是倚靠智力,這裡專門解釋一下。

控鬼者等級,提升的條件是透過死亡設計來磨鍊,依靠的就是智力。這裡的控鬼者等級提升,當進入到別人的死亡設計中,除非等級高於別人,才會有一些提醒,但只要等級落後或者一樣,進入死亡設計的人不會存在什麼區別,就是看個人的智力高度。

其實控鬼者等級的高低,已經反映出了個人智力的能力,小說中的死亡設計,就是完全一個比拼智力的過程,活下去的條件只有一個,那就是找到生機,不存在什麼投機取巧的事情。

但控鬼者的等級提升,可以進行的死亡設計會變得更加龐大,無論是從場景的宏大,進入厲鬼的數量,還是生機更加隱蔽的程度,都是有質的飛躍,這樣才會出現更加完美的死亡設計。

控鬼者系列的小說,完全是燒腦類智力小說,可能有的人喜歡看爽文或者和厲鬼硬肛的小說,其實吧,主要原因還是由於那型別的我不會寫..........不然我碼字也不會那麼艱難了,其實我構思一個設計,比寫出來要更加費時間。

我想做的事情,其實很簡單,只是想讀者們看完我的小說,雖然過一段時間都會遺忘,但要是能讓大家記住一個死亡設計,雖然忘記了小說的其他內容,但這個死亡設計我很喜歡,這就足夠了,就像《十三層鬼樓》中,雖然第一次寫作,第一二章寫的不如人意,但我最喜歡的死亡設計,還是第一卷後期的一個叫做‘菩提偈’的死亡設計。

希望大家滿意我的解釋,更加希望,會有一個讓你喜歡的死亡設計。

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