不過第二波兵已經來到塔後了,花木蘭塔前架一個重劍,兵線過來直接拍出清掉兵線,等待己方兵線過來繼續推塔。
鬼谷子準備再複製一波操作拉兵清兵。
鬼谷子二技能一技能衝出來,張飛直接抗塔推一下鬼谷子。
沈俠把丟大招在塔前,減速到鬼谷子,鬼谷子扛不住李元芳的傷害,沒有閃現的鬼谷子根本沒法靠近兵線。
馬可波羅從後方一梭子子彈往張飛臉上掃射,油條直接開大一口把馬可和關羽噴開。
兵線進塔後,沈俠再次控制把1技能交給防禦塔,然後連點4下觸發被動,收掉防禦塔。
鬼谷子,馬可關羽都是比較靈活的英雄,沈俠也沒有追擊的慾望,推完塔直接走,繼續發育。
玩打野,尤其是野核一定要有一顆發育的心,buff該不讓就不讓,兵線該蹭就蹭,再加上對面野區可以偶爾去反一下,沈俠經濟發育的飛快。
推塔節奏要配合張飛,等張飛一個大招,就能強推1個塔。
轉眼來到10分鐘,人頭2:5,阿水借貓經濟領先5000,已經推光了拉米隊上下路的全部外塔,僅僅只有中塔拉米隊投入全部兵力死守,一直沒有推下來。
中塔的戰略價值最高,能夠輻射暴君,主宰和自己的紅藍buff,對於職業選手來講很多時候寧願讓掉邊路的2塔也不願意放掉中路1塔,這一局就打成了這種局勢。
李元芳這個英雄,第一條暴君是一個節奏點,後續的推塔是第二個節奏點,10分鐘的黑暗暴君和主宰就是第三個節奏點。
很多中低端局比較喜歡先拿主宰去推塔,但是對於職業戰隊而言,90%的情況下黑暗暴君的戰略意義都要高於主宰。
拿到黑暗暴君意味著打團有優勢,那麼進可逼團推塔反野,退可防守拖時間等待後期,還可以選擇暴君主宰一起拿,雙龍buff加成,持續擴大優勢。
黑暗暴君和主宰重新整理,沈俠開好視野直接開黑暗暴君,如果拉米隊不接,拿到黑暗暴君阿水借貓就可以強行越塔了。
拉米隊只能強行5人過來抱團,沈俠一直控制黑暗暴君在拉脫的邊緣,拉米隊一衝就趕緊後撤,拉脫黑暗暴君,拉米隊一後退沈俠就繼續打龍。
同時邊路老夫子和花木蘭優先清理了兵線,等待兵線給拉米隊壓力,等待關羽不得不去上路處理兵線的時候,就是阿水借貓的強行rush黑暗暴君的時候。
來回牽扯兩下,拉米這邊等不了,拉米指揮道:“李元芳再拉脫我們直接衝,能開到人就打,開不到人就接龍迅速打完回去清線,花木蘭在上路,過來應該來不及。”
西法也是暴脾氣,贊同說:“可以,我從河道下方繞一下。”
沈俠再次開龍。
拉米隊鬼谷子開出大招,除了繞後的關羽,4人全部進入偽裝狀態,鬼谷子開好2技能,一起衝出來。
這一波,拉米隊蓄謀已久,一定要成功。
諸葛在中路下方河道草,李元芳和張飛在龍坑打龍。
4個透明的人影還是很惹眼的,3人一見對方陣勢,連忙撤退。
就在此時,關羽繞後出現,大招從河道下方推過來,如果被推到肯定要被鬼谷子拉到連控。
沈俠預判好關羽的技能,2技能直接穿過關羽的大招,避免被關羽推到人群裡。
李元芳的二技能有不可選中的效果,只要利用的好,沒有什麼技能不可以躲。
關羽只推到了張飛,阿水的諸葛也直接二技能越牆進了河道上方。
鬼谷子拉到張飛,高漸離開啟大招,2技能1技能全部命中。
馬可也接了一梭子子彈,5個人的傷害,張飛這麼肉的英雄也扛不住,瞬間就殘血了,如果達摩再接一腳把張飛踢到龍坑外圍的牆上,張飛就死定了。