沈俠這一波的操作選擇單殺其實不穩,更穩的打法是把橘右京摔倒河道,配合中路水一方的諸葛擊殺。
不過這樣就失去了勾引的意義,而值得被勾引的就是拉米的不知
火舞。
看到橘右京被gank,拉米不自覺的就過來想要支援。
剛剛在塔內丟了一個二技能命中玄策,翻滾靠近,一技能想要擊飛,然後就看到沈俠已經擊殺了橘右京。
殺人後玄策被動觸發,移速和攻速增加,一個精巧的小走位躲過火舞的一技能。
火舞對線諸葛劣被諸葛被動消耗,血線本來就不滿,帶著狂暴的玄策刷刷兩刀普攻就把火舞打到半血以下,直接一技能拉近距離,利用強化普攻再補2下普攻。
諸葛2技能閃現全交靠近,一技能法球命中,然後直接一個大招接上。
拉米這邊張飛已經從下河道二技能跳進來,想要幫忙擋諸葛的大。
但是阿水走位把控角度,剛剛好極限距離差一點,大招從張飛眼前飛過,狙死了拉米的火舞。
沈俠二技能剛好CD,直接勾到張飛,摔倒塔外,大招飛到身後。
卡著距離,連續普攻。
張飛想要後退,玄策一技能在把張飛再向前拉,位移交掉的2級張飛,就是一個靶子。
水一方諸葛亮跟上輸出,近距離踩到張飛,然後一技能三顆法球全中,再接一個大招,收掉張飛。
“Double Kill”水一方收穫雙殺,關鍵是還狀態全滿。
沈俠吃了橘子2個技能的傷害,扛了2下塔,還剩三分之一血,一波完美的節奏。
打野就是團隊的節奏點,以前沈俠更多的是憑藉正面的操作拿到優勢,但是這一段時間由於在水一方幫助下在不斷學習,在實戰團隊配合中的不斷成長,終於有一點點節奏大師的味道了。
零換三,還卡著暴君的重新整理節奏點。
拉米隊完全失去了暴君的爭奪能力。
暴君後還卡著拉米隊的藍buff重新整理時間點,收掉暴君,阿水借貓中野輔和下路老夫子4人直接入侵藍區,即使上路西法的花木蘭過來支援,還是擋不住沈俠勾出藍buff直接在河道反掉。
拉米隊又崩了,又陷入了阿水借貓的持續野區進攻滾雪球的節奏裡了。
西法鬱悶道:“我們一直被對面牽著鼻子走,不能這麼玩,要想辦法斷一手對面節奏。”
匪匪分析說:“抓邊吧,抓掉一個人,5打4對面節奏就斷掉了。他們中野輔大部分時間在一起,一抓就是團戰,下路老夫子比較難抓,上路木蘭打關羽有優勢,還能優先清兵,只要斷掉關羽馬腿就能越塔。”
拉米已經在向上路移動了,贊同道:“等我,等我,我可以先手。”