閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

236 全球首款rts遊戲! (1 / 3)

不過。

《魔獸爭霸》能取得如今這樣好的銷售成績。

也並不是隨隨便便就能夠做到的。

如果只是將這個遊戲釋出出來,肯定也不會有如今的銷量。

因為《魔獸爭霸》的操作上,其實有些複雜。

畢竟一個人要控制一群單位,難度本來就不低。

遊戲內部自帶的聯機對抗,對手速的要求,和玩家的策略能力,就更高了。

若是稍有不慎,手速不夠,就會讓人感到不太得心應手。

對於那些手速不是很快的人來說,這款遊戲的難度,其實是的確有些高了。

甚至很容易勸退一部分人,不能給他們比較好的遊戲體驗。

如果真是這樣。

那《魔獸爭霸》充其量就是一個小圈子中的封神之作,曇花一現而已。

要想走入主流的視線之內,成為遊戲中的常青樹,卻是不太可能。

可是現在。

因為有著《我叫MT》的動畫,以及先前白金公司推出的《我叫MT》同名手遊。

已經讓大多數玩家們,提前瞭解到了艾澤拉斯大陸的部分設定。

甚至因為動漫和手遊的質量,對整個ip都起了興趣。

如此一來,這些《我叫MT》動畫的受眾,還有一些手遊玩家,便會成為《魔獸爭霸》的基本盤。

必然會慷慨解囊。

因為這遊戲的價格又不貴,不過就是一百九十九塊而已。

花了這點錢,就可以玩《魔獸爭霸》,還能在其中見到整個艾澤拉斯大陸上發生的故事,多是一件美事?

所以說。

如今《魔獸爭霸》能夠有現在的成績。

和陳風之前的努力鋪墊,是脫不開關係的。

如今。

整個網路之中,不管是玩過《魔獸爭霸》的人,還是沒有玩過,只看過《我叫MT》動畫的人。

都在討論這款白金最新出品的單機遊戲。

有的人聊劇情,有的人聊設定,也有人聊二創。

畢竟魔獸,作為在陳風前世,已經積累了數年的大ip。

其本身,就具備極強的魅力。

同時,也有一些專業的評測單機遊戲的玩家,以及一些自媒體。

也都開始在遊戲平臺,以及各個社交媒體中,發表了自己的看法。

其中絕大多數玩家,都給《魔獸爭霸》打了9.5分之高的分數。

要不是有一些人惡意打差評的話,說不定能接近9.8分!

那些專業機構,自媒體以及評測玩家,對於《魔獸爭霸》的誇獎,更是源源不斷。

上一章 目錄 +書籤 下一頁