像這樣的遊戲公司以及遊戲圈子裡的人,無論是在這個平行世界還是秦風的前世,都是一點兒都不少見的。
前世英雄聯盟出現的那段日子裡,其實也出現過許許多多類似的競技類遊戲。
甚至在那之前也有基於魔獸爭霸的地圖編輯器做出來的各種版本。
但最終卻只有英雄聯盟把電競做下來了,不可否認,這其中肯定有遊戲質量的原因。
但絕對也有這遊戲後面的,公司做出的決策與選擇的原因。
就拿陳風知道的,那段時間在人氣上足以和英雄聯盟同臺競技的競技類網遊就有不少。
但有些,沉迷於購買各種類似於符文一樣的道具,破壞遊戲中的平衡來賺錢。
把一款競技類的網遊,做成了誰有錢誰就傷害更高的遊戲。
完全斷絕了自己的電子競技之路。
有些根本就沒有要做比賽的念頭,就在自己的一畝三分地裡面不斷的修修改改,不斷的做出各種各樣的商業道具。
也有一些遊戲,曾經嘗試過,舉辦比賽,但在那個時候舉辦比賽並不是一件容易的事。
最終其他遊戲都沒有能夠堅持的下來。
那些,走上彎路或者倒在半途中的競技遊戲公司。
又何嘗不是現在這個平行世界裡這些遊戲公司裡的人的寫照?
相比之下,鵝廠雖然第1次嘗試失敗,但這無疑要超出這些小遊戲公司很多。
不過。
外界的這些風風雨雨,這段時間卻完全沒有波及到白金公司。
自從陰陽師手遊釋出之後,白金正式完成,對於國內手遊市場的徹底收割。
其他那些粗製濫造的換皮抽卡手遊,已經完全沒有了活路。
幾乎絕大部分的玩家都被陰陽師吸引了過來。
這款質量優秀的抽卡手遊,以非常驚人的速度,不斷給白金遊戲公司創造著財富。
與此同時,工匠s1手機雖然已經斷貨。
但它本身就非常優秀的品質,依舊在後續當中不斷的證明了,它才是那個最適合玩手遊的手機。
手遊圈子裡的玩家們,對於繼續製造工匠s1的呼聲也是越來越大。
所幸,羅浩這段時間加班加點,一個人幹了10個人的活,終於是快要將改良版的工匠s1研發完畢。
再過一段時間就可以正式上市出售。
羅忠浩他們那邊,《魔獸爭霸》的多國版本,也早就已經研發完畢
正在做著最後的收尾工作。