手機遊戲有一個非常突出的特點,就是即開即玩,即關即走。
想玩的時候開啟來玩玩,玩到不想玩的時候關上就走。
所以手機遊戲,絕對不能夠在遊戲內容上,強制增加玩家的遊戲時間。
這一點,前世的《陰陽師》,做的非常不好。
作為一個手機遊戲,讓大部分玩家幾乎要將每天的3~4個小時,全部都花費在遊戲中。
有時候開啟了什麼活動,時間還要更長。
但因為操作過於簡單,有些無聊,也不可能專心致志的去打。
一開始還可以看著精美的畫面,以及人物建模的動作特效。
但這總會看膩。
所以前世,《陰陽師》,的整體評價其實並不算多好。
大多數玩家對這個遊戲的印象,便是又肝又氪。
而陳風,這是針對這一點做出了充分的改良。
減少了玩家需要在遊戲中花費的時間。
儘量改善玩家們的遊戲體驗。
同時還新增了一個功能。
雲端儲存。
因為手機配置的原因,在這個世界想要讓如此大型的手機遊戲常駐後臺,基本是不可能的。
可一旦玩家玩到一半,臨時有事必須要退出的話,那遊戲當中某一部分的程序便會丟失。
例如副本打到一半退出了遊戲,下次進入遊戲的時候,這個副本可能就要重新再打一次。
在陳風前世,這個問題也基本沒能得到解決。
但是在這個世界,網路速度無疑是非常快的。
這個雲端儲存,完全可以將玩家所有的遊戲程序儲存在雲端。
持續時間長達整整24個小時。
而且也基本上不會花費太大的代價。
讓玩家的遊戲體驗,進一步的增高。
不過,這些東西對於玩家而言雖然也非常的友好。
但對於大多數玩家來說,他們最為關注的,還是遊戲中的贈送手機活動。
以及,《陰陽師》,這款遊戲最為人稱道,也是梗最多,最讓玩家們又愛又恨的抽卡了!