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38 聽說我做的遊戲不可能得獎?我不信! (2 / 2)

“牛逼啊……好久沒看到敢和鵝廠馬總對著幹的人了。”

“確實,上一次看到,好像還是在上一次……”

“嘖嘖,這也太裝了,你白金公司才創立多久?唯一拿的出手的,就是一款《傳奇》而已,裝什麼?”

“馬總說的對,你這樣的公司,永遠都得不到盤古遊戲獎,太目中無人了。”

“沒完過《傳奇》但這個老闆是真狂啊,我喜歡!”

……

評論越來越多,但大多都是一面倒地站馬總。

一天時間不到,這條圍脖底下的評論便已超過十萬,點贊也是達到了一萬多

因為陳風的這條圍脖,盤古遊戲獎,也被頂上了熱點話題。

一位知名遊戲評測家,親自拍攝了一段影片,在裡面分析了一波陳風的白金遊戲公司。

他拿白金遊戲公司和企鵝公司進行了一下對比。

最後總結一句:“俗話說的話,年少輕狂,咱們的這位陳總,就是過於年少輕狂了,他真以為隨便做出一款遊戲,就能得到盤古遊戲金獎了?未免太天真了。”

隨後,又有一位盤古遊戲獎知名評委發了圍脖。

這位評委這次在盤古獎頒獎典禮上,說了許多企鵝公司的好話,而且據說投票評分時,他更是將企鵝公司的《勇士傳說》評為近十年來最好的遊戲!

這樣一位評委,自然是全面地痛斥陳風,將白金遊戲公司貶得一文不值。

到最後,他更是放下狠話。

“原本對《傳奇》,是沒什麼惡感的,但今天看到白金遊戲公司的總裁陳風是多麼目中無人,不敬前輩,我基本能夠斷定,白金遊戲公司,就是一家只會做商業遊戲的垃圾遊戲設計公司,若下次盤古獎評選依舊有我,我絕對會給他們的遊戲打最低分,這樣的人,根本不可能做出好遊戲!

學做遊戲之前,先學學做人吧!”

這般熱議之中,陳風的圍脖粉絲,不知不覺,就漲高到了幾十萬。

而關於《暗黑破壞神》這款遊戲,已經有不少玩家開始期待了。

當然,一部分人是期待這款遊戲真的能橫空出世,直接奪得大獎。

一部分人……則期待著等遊戲出來了,直接將其貶低地一無是處,好好殺一殺陳風的囂張氣焰!

……

此時,豬廠的各高管,也關注著圍脖上面的情況。

當然,他們是不會參與其中的,反而是抱著一種隔岸觀火的態度,在看熱鬧。

白金遊戲公司,一個新晉的遊戲設計公司,將他們豬廠打敗了。

企鵝遊戲公司,一個老牌的遊戲設計公司,一直壓著他們一頭。

這兩家公司互相鬥,那自然是鬥得越兇越好,最好兩敗俱傷,到時候,隔岸觀火的他們,就可以順手撿撿漏,將自己的遊戲送上盤古大獎!

關《傳說之門》,因為成績太差,如今其部門的領導劉總已經被撤職了。

他們召開了三四次會議,重點研究了一下《傳說之門》失敗的原因。

最後得出:模仿得太片面!

此時,豬廠總裁,李依宸就坐在電腦前,聽著旁邊手底下人的彙報。

“李總,我們團隊對《傳奇》進行了深入的研究,什麼所謂的裝備系統,升級系統,經驗系統,其實都是其次!《傳奇》真正厲害的地方,在於其視角。

如今市面上,沒有任何一款遊戲,像是《傳奇》一樣,是以上帝視角展開遊戲的。

《傳奇》能夠大火,或許和這一層脫不開關係。說不定現在的玩家們,就是喜歡用上帝視角玩遊戲了。”

聽到這裡,李總眉頭微蹙,突然覺得有幾分道理。

說不定,《傳說之門》會失敗,也是因為這個原因。

所以他點了點頭,滿意地一揮手說:“不錯!下一款遊戲,就交給你全權負責!”

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