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2 《黑神話:悟空》和《傳奇》! (3 / 3)

你在遊戲當中做多少事情,就會得到多少反饋,每一次升級,每爆一件裝備,每一次刷boss。

當然,最重要的還是每一次充錢!

有些人也許喜歡努力提升自己的遊戲技術。

但無疑也有人喜歡不用努力!

他們只想要花最小的代價,得到最大的反饋。

比如花錢,讓自己成為最強的。

《傳奇》這款遊戲所面對的真正的核心玩家,正是這樣的一群人!

而證明這些東西,最好的例子便是。

即便在陳風已經考進大學的十多年後。

《傳奇》依舊沒有被人遺忘,各種各樣的私服層出不窮,各種網頁版本廣告做的震天響,請的都是大明星。

甚至還因為奇葩的廣告詞與口音,一度出圈。

在手遊時代到來之後,又再次登上手機市場,又完成了一波收割!

而那個時候,這些傳奇類遊戲,面對的正是《英雄聯盟》與《黑暗之魂3》這種品質的遊戲……

更重要的是,這些傳奇類的網頁遊戲,以及各種私服,還活得很好。

幾乎一直都非常可觀的收益!

也許是前世的刻板印象和記憶在作祟。

但總而言之。

陳風還是覺得,新手大禮包中贈送的《傳奇》。

要比前身留下的那個連半成品都算不上的爛攤子,要靠譜得多!

“這個世界的那些各種模擬器,雖然是VR遊戲,但除了畫面和技術之外,實質上,這些遊戲連《傳奇》的毛都比不上!”

“一直玩著這些遊戲的玩家,恐怕也不比前世和傳奇處於同一個時代的玩家強多少。”

“更重要的是……這個世界還沒有電腦遊戲,這是一個巨大的空白市場,也沒有免費遊戲……”

“所以我的《傳奇》,至少有電腦遊戲,以及免費遊戲,這兩個巨大的噱頭和殺器!免費遊戲可以先不用,一開始,只用電腦遊戲就應該夠了!”

“而且憑藉這個世界的科技水平,我完全可以將《傳奇》最佳化的更精緻一些,最起碼也能把畫面等各方面質量,提升到比暗黑破壞神2更優秀一點……”

“地圖也能夠直接換成無縫的大地圖,反正是偏2.5d的地圖,以這個世界的科技程度,和前身的遊戲設計記憶來看,應該是不難的。”

“再加上系統給的版本,是遊戲的全版本,遊戲裡所有的細節和各方面的設定,也都被系統改良,更加的完善,只會比前世更好……對了,《傳奇》前期比較勸退玩家的一點,就是升級比較慢,比較枯燥,我也可以用系統改良的更好一些,並且還不會影響遊戲的內容和平衡性……”

一番思索之後,陳風終於下定了決定:“可以!就做《傳奇》!就算沒能火起來,但只要先幫我把這1000萬先給還了就行!”

“這個世界的所有遊戲公司,拿著那麼先進的v

科技,做的竟然都是像小遊戲一樣的各種模擬器……”

“這個世界的玩家需要拯救!”

“而我有系統在手,那對此,自然是當仁不讓!”

一時間,陳風豪情萬丈。

不是他莫名自信,而是這個世界的遊戲,真的太垃圾了!

不過眼下,他更注重的,還是那始終懸在自己腦袋上的1000萬欠款。

就算是得到了金手指都輕鬆不起來!

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