秦少言微笑的說道:“我正在聯絡歐美的遊戲廠商,和他們搞點動靜出來,給韓國人一點震懾。”
“歐美廠商?”陳鵬琢磨了一下,有些疑慮的說道,“你是要引入歐美廠商的網路遊戲?”
“他們的製作實力比韓國遊戲廠商更強,就怕這些猛虎進來之後比韓國人還厲害。”
秦少言呵呵一笑,“陳哥,這一點你就不必擔心。”
“歐美大廠商研發實力強那是在單機遊戲領域,在網路遊戲研發這塊他們也是新手,不見得比韓國人要強。”
“而且這些廠商在舒適圈裡待太久了,未必會對網遊有想法。”
“即使想做網遊,也要先摸索積累技術,以歐美廠商的效率研發立項再到成品沒有四五年下不來,他們還要面臨水土不服問題,還有文化差異的問題。”
“這麼長時間下來黃花菜都涼了,再說用不了三四年,國內遊戲廠商研發水平也就提升上來,未必沒有一戰之力。”
“就拿韓國網遊舉例子,98年才開始產業化,這才幾年就在東亞到處攻城略地。”
“以咱們的體量,資金、人才比韓國人高几個量級,研發技術提升速度會比他們更快。”
“更何況,咱們還有稽核機制做最後防線。”
陳鵬有些尷尬的咳嗽了一聲,不過他心裡也放鬆了下來。
嗯,秦少言這話說的沒錯。
“好萊塢那麼強大,咱們不也放進來了嘛。”秦少言笑眯眯說道,“歐美這些遊戲廠商在網遊領域就是紙老虎而已,看著實力強大,其實也就那樣。”
陳鵬思索了一會,“我先跟領導彙報一下。”
“那就辛苦陳哥了,要是可以的話,你還是到西雅圖來一趟。”秦少言認真的說道,“看看歐美這些遊戲廠商。”
“好,你等我訊息。”陳鵬說完就結束通話了電話。
秦少言笑著放下手機,然後再次覆盤了一下這次計劃。
現在V社方面是自己盟軍,會積極配合。
版署方面只要不明顯出言反對,即使沉默也沒關係。
剩下的就看歐美廠商方面的反應了,其實這才是最難的一部分。
說是歐美廠商,這裡除了育碧以外都是美國遊戲廠商。
而美國遊戲廠商在單機遊戲舒適圈裡待的太久了,沒有多少出圈的動力。
尤其是歐美遊戲市場遊戲主機特別普遍,有穩定的玩家群和購買力。
隨著技術的發展,單機遊戲中的多人遊戲模式也發展迅速,彌補了單機遊戲社交不足的問題。
與其去陌生的網遊領域搞,不如做好多人遊戲部分。
而出色的多人遊戲內容,也會侵佔掉玩家的精力和時間,讓他們無暇去嘗試相同題材的網遊。