發財要趁早。
說出這句話的人,一定是剛剛錯過了發財的機會。
就像現在的李鹿一樣。
兩年前,他曾是一個知名遊戲公司的策劃,卻心高氣傲,瞧不上氪金手遊的設計理念,反向跳槽到了一家單機遊戲公司。
然而這半年環境突變,遊戲業迎來了寒冬。
李鹿全情投入了兩年的《蒸汽少女》專案即將被砍,他本人也隨時有可能被清退。
與此同時,大廠的門也已無情關閉。
即便李鹿想,他也沒法回去坑氪佬的錢了。
可惡!
早知道就賴在上一個二次元手遊公司不要走了,誰知道二次元的錢這麼好賺!
李鹿懷著如此的悔恨,踏出了寫字樓的電梯,走進了自家公司,一家名為“絕對領域”的二次元遊戲公司。
說來慚愧,他雖然不接受氪金遊戲的設計理念,但對二次元並無牴觸。
想想看。
全情投入的去製作一款二次元單機遊戲,創造一個充滿魔法少女的無垢世界,這誰頂得住啊?
更關鍵的是,作為買斷制單機遊戲,設計的核心是給玩家幾十個小時純粹的遊戲體驗,而非逼著他們每天機械性地上線刷刷刷的,還勾引他們買紙片人。
這他孃的才叫遊戲。
老闆就是靠以上這些話,把李鹿忽悠進來的。
後來和同事聊天才知道,他們也都是吃了這一套。
神奇的是,公司雖然薪水不比大廠,離職率卻並不高。
老闆確實踐行了他的諾言,放手大家去搞一款純粹的單機遊戲,除了偶爾議論魔法少女襪子的顏色外,從不干涉專案。
此外,“絕對領域”的辦公區也稱得上舒適愜意,從手辦、抱枕到最新的漫畫小說一應俱全,進來了就很難出去。
因此,即便現在已經吹來了專案被砍的風聲,幾十個工位卻依舊坐得滿滿的。
那一個個螢幕上,也依舊閃爍著魔法少女。
這些,大概就是所謂的老二次元了吧。
唉……
老闆都要跑路了,這些人怎麼還沒放棄。
此情此景,李鹿心頭的那團火,難免又迸發出了一絲星芒。
既然大家都還在堅持。
那我也。
我也……
正當李鹿打足元氣走到工位的時候,旁邊傳來了一個厚重而又糯軟的笑聲——
“誒嘿……樂樂……誒嘿……”