現實世界沒有變化,籠山烏鴉說“直播、廣告、打金”等等就是巨石怒獅年入上億的來源,屬於很科學的範圍。
胡山雕認為籠山烏鴉的層次太低只看到表面,銀霧之上的存在以及NPC明顯超越智慧的表現,都足以說明這款遊戲並不是“虛擬遊戲”那麼簡單。
胡山雕更傾向於不明來源的“黑科技”被國家獲得,但國家只能進行少部分的篡改而無法操控核心,所以,這款遊戲固然有系統的存在,卻也有銀霧之上這種強大外掛的存在,更有行為模式不是人更似人的NPC存在。
在這個思路成立的基礎上,也就可以腦補出“何方神聖”遊戲的面世,是國家要藉助人多力量大的優勢對“黑科技”進行破解。但“黑科技”究竟是外星飛船還是玄幻法寶之類的,胡山雕沒有高層訊息來源也就不清楚。
但胡山雕覺得自己沒必要去向玩家探聽這個機密,反倒是每天二息時間的靈身融合,銀霧之上傳輸給他的大量資訊,能讓他知道“黑科技”真正的秘密。
知道現實世界並沒有末日來臨又或是靈氣復甦之類的,胡山雕也就淡定了,他可以繼續“幕前玩家”計劃,為迴歸2018年做準備。
視線重新落到即將結束的白雞山山腳戰場,重金打造出來的團伙打起烏合之眾雖不能說是勢如破竹,場面卻也頗為好看。
符術、陣術、咒術、星術、遁術等等都是“一法通,控百法”的法術。
意思就是在沒有掌握“符術”的情況下,要想啟用“符”就需要前置條件,比如“神行符”的前置條件是“縱地術、金光術”等等,“遁地符”前置條件需要“土遁術”,但若是掌握了“符術”,就可以無視這些前置條件。
戰場上可以清晰看到主宰整個戰局的是身穿暗金勁裝的三十餘人,這三十餘人被重重人員扣護,而他們手中不斷“射”出一張張的符。三十餘人所扔出的符都是不同屬性的,彼此間的落點也不相同,如此就不會形成“抵銷”,可以最大限度的對敵人造成殺傷。
籠山烏鴉說這三十七個玩家就是樹澗寨的核心玩家,他們不僅在遊戲裡起誓效忠巨石怒獅,在現實中也簽下等同於“賣身”的合同。只有在這兩個前提下,巨石怒獅才會舍下重本對他們進行培養,而其餘的精英玩家、普通玩家、外圍玩家卻也不能忽略,這些人都是保護核心玩家的。
“巨石怒獅從哪裡獲得這麼多符術的法術書?”胡山雕有些驚訝的問道。
“買的唄!”籠山烏鴉說得極為放鬆,眼中卻露出憤恨之色,顯然他也在“符術書”這件事情上吃了虧。
在巨石怒獅頗為高明的戰鬥指揮下,樹澗寨四百餘人在付出三十一人死亡代價後,絞殺了將近三百七十六人,獲得大量的戰利品。打掃戰場非常快,在新一批人趕到白雞山前,巨石怒獅放棄白雞山礦坑以及後續敵人的擊殺,迅速帶著戰利品與人員撤離白雞山。
胡山雕與籠山烏鴉也不敢耽擱,碧宮峰內究竟有多少人,做為官府的楚國也是不清楚的,籠山烏鴉轉述論壇上一個貼子,說碧宮峰內不加上玩家的話,不低於千萬NPC的人口。兩人趕在大量尋寶者抵達前離開白雞山,籠山烏鴉去要雷鳴泉,胡山雕則要返回嘉茂湖。
每個玄修都有自己獨特的“法印”,這個法印刻傳音符或傳訊劍等等之上,就可以實現一定範圍內的快捷通訊,但要製造自己的傳音符或傳訊劍,首先得具備“煉術或符術”。
戰技會以刺青的方式出現在人物面板上,法術則是以“篆紋”方式出現在梯面上,玄通則是以建築形態出現在玄府內。
施展戰技時,元力灌入刺青再進行操作,施展法術時,元力描摹“法篆”再進行操作,融術時,則將刺青拉進玄府與玄梯篆紋進行融合,然後進行操作。
因此,戰技或法術等級是很重要的,等級決定了施展速度的快慢,等級越高,施展速度越快,從而制敵先機或搶得先手。而法裝的融術也由此顯得至關重要,它節省了大量施術時間,幾乎等同於“瞬發”。
依靠這種優勢,胡山雕返回嘉茂湖途中擋下數十起的伏擊,明殺,由此也能知道碧宮峰內部究竟有多混亂。當然,主要也是白雞山出現異象才導致沿途出現大量的人,從而引發大量的戰鬥。
玄藏閣建築要求:寶木11根、寶巖21塊、純元晶一斤(具備)、寶土一車、寶玉半擔。技能要求:修築、鑑定。法術要求:煉術、火術。注:可外聘玄修相助。
黑紋巨木屬於寶木但不符合要求,要求是胡山雕自備,而黑紋巨木雖不算搶奪也類似,但就算是交易所得也不符要求。晶魄重達兩百餘斤,純元晶一斤則就具備,煉術、火術則可以外聘修士前來相助。
因此,胡山雕並沒有直接返回嘉茂湖,他在棺材嶺徘徊了一段時間後找到了一座較為隱蔽的村寨。透過暗中觀察,確定這個村寨內的人打扮與之前那七位扛著黑紋巨木的人是相同的,胡山雕就從暗處走了出來,在離寨門還有一段距離時停下,提聲說明來意。
木食,也就是之前七位中領頭者聞訊趕到寨牆上,認出胡山雕就是之前那位玄修,他能認出胡山雕,說明胡山雕“銀霧面具”的外掛正式從“無相”轉為“亂相”。
亂相,指某人看到胡山雕時,會把他與自己最為熟悉之人的面容進行替代,或是自己認為的他人面容留來記憶。
如此,就形成一千個人眼中就有一千個不同容貌的胡山雕。若是他們聚在一起進行討論,絕逼不會發現他們所討論的其實就是一個人。
胡山雕從廖隆基、章奮、陸遠鳴、夏醒等人那裡已經知道這種轉變,他猜測這跟自己梯位提升是有所關聯的。胡山雕更喜歡之前的“無相”而不是如今的“亂相,亂相雖然能讓仇人們無法形成同盟,卻也讓仇人們能夠發現他,而不是面對面卻不識。
木食站在寨牆上沒有猶豫多久就下令開門,顯然,他在這山木氏村寨內的地位比較高,而木食之所以開門,則是因為胡山雕願意守”玄為上“的規矩,這就足夠了。木食很清楚胡山雕前來的意思,他沒有讓胡山雕等多久。
木食願意將黑紋巨木的地點告訴胡山雕,但明確表示那地方究竟還有多少根,他也是不知道的,那七根黑紋巨木是他跟其餘六個村民花費三個多月時間才找到的。在告訴胡山雕地址前,木食提出20顆“築筋丹”的請求,胡山雕對此丹並不看重,但數量卻只有15,木食最後同意這個數量。
棺材嶺西側往東約二十里處有片沼澤名為“毒鱷沼”,沼澤內棲息著數量約在六十左右的兇獸——毒鱷。毒鱷的皮能製成武裝,鱷膽則是藥材,除此之外,毒鱷就沒有什麼價值,但儘管這樣,毒鱷的數量也是日漸減少。
等玩家們實力再高一些,毒鱷沼內的毒鱷估計就滅族了。
毒鱷沼腥氣瀰漫,令人噁心的泥沼形成大小不一的泥潭,泥潭泛起汙穢氣泡,稍不注意,就會將毒鱷那雙大眼睛誤認為是氣泡。除了一些生命力頑強的雜草外,毒鱷沼澤就沒有其餘的植物,毒氣並未形成濃霧,視野還是比較寬闊的。
在毒鱷沼澤西面有一個略顯乾淨的泥沼,這是一條通道,只要做好保護措施抗過十來息的毒氣入鼻,就能沉入沼底腳踏實地。沼底有一條天然形成的低矮巖縫,擠過這條長約五丈的巖縫,就進入碧宮峰的一處隱密之地——地木窟。
地木窟據說是一棵不知名巨樹的內部空間,有的說是主幹,有的說是枝幹,不管哪種說法,都沒有否認碧宮峰北部地底有一根不知多大體積的木頭存在。
地木內視線昏暗,岩石高矮不一,樹木亦是如此,在不剝開樹皮的情況,單憑體積與高度是無法判斷此樹是否黑紋巨木。這就難怪木食等人需要花費數月時間來尋找,但胡山雕有鑑定技能,鑑定技能對於法器級物品沒有作用,對於寶物級物品卻是有朦朧的感應,這就足夠了。
胡山雕並不一定就需要黑紋巨木,只要屬於寶木類的木材就符合要求,他一路或直著腰或彎著腰又或是趴在地上爬行,在不知面積多大的地木窟內尋找著。鑑定技能屬於接近法術的技能,這種技能是需要消耗元力才能施展的,俠客消耗值與玄修消耗值大不相同。
胡山雕的鑑定技能是4級,只需要消耗4點元力持續四息時間,要沒有中斷技能前,會不斷消耗,而俠客則需要40點元力。鑑定技能等級越高,消耗元力越多,持續時間越長,同時鑑定距離也有所提升,這避免胡山雕需要靠得很近才能鑑定。
昏暗的環境內不知時間的流逝,胡山雕沒有找到一根寶木倒是收集到十七株寶草,鑑定技能只能獲知一根簡單資訊,名稱及概要。寶草的採摘也不能太過隨意,採伐技能等級不高的話,對寶草進行採集時會有所損壞,最佳採集自然是“藥術”。