轟,七支箭符擊中巨石,巨石炸裂的同時一股黑煙瀰漫,黑煙瀰漫至一丈範圍後就沒有再向外擴散。濃郁的黑煙讓外界無法看透內裡,而內部的胡山雕卻可以清晰看到外界,這就是“障眼符”的法效。
喪坤居高臨下望著翻滾的黑煙,心中打了退堂鼓,肥羊確實是肥羊,但這頭羊長著銳利的羊解,一個不小心就會被羊角頂的開膛破肚。
喪坤打退堂鼓的另一個原因就是“成本”問題,巨石陷井是無本的,但七支箭符卻是頗為昂貴,在七支箭符沒有發揮作用後,再打下去,這場戰就有可能虧本,不,現在已經虧本了。
是在此時止損還是要繼續壓注,喪坤有些猶豫不決,而他在猶豫不決時並沒有放鬆對“黑霧”的監控,只是隨著十數息時間過去,黑煙依然濃郁,內部卻是沒有什麼動靜。
喪坤心中隱約不安,而這種不安讓喪坤不再猶豫,他具有11點反應屬性的,反應屬性效果極多,預警就是其中之一。不安就屬於預警中的一種,喪坤當機立斷,連寶物級的“弩”都沒有拆,直接朝自己預設好的退路離去。
胡山雕覺得自己再窮也要加反應了,他利用“障眼符”形成的法效爭取到“挖洞”的時間,挖的地道並不深,但由於沒有感應不到周圍的“氣息”,也就沒法捕捉到偷襲者的位置。因此,胡山雕選擇的方向是靠直覺,但他的直覺錯了,他挖的方向與偷襲者的位置是相反的。
之所以知道是相反的,則是胡山雕從地洞內衝出時,沒看到敵人,他迅速調整方向,恰好看到左上方有一道人影正在消失。胡山雕的騰躍值不足以讓他能抵達上方,若是其他人,此時也只能望“賊”舉嘆,但胡山雕有“彩雲”,利用“彩雲”蹬踏而上,他抵達上空。
棺材嶺的地形也可以稱為“夾心餅”,兩塊瓶幹一上一下,路徑則是中間的奶油;棺材嶺上方是由無數巖洞組成的,對地形不熟悉的話,會進入死洞。胡山雕雖然在碧宮峰混過數月時間,但棺材嶺不是他的主場,他很快就追丟了偷襲者。
胡山雕追擊時自然也看到那張巨弩,他檢視一下人物面板,“下線”按鈕此時是亮的,說明“戰鬥中”已經解除。而這也意味著“偷襲擊”與胡山雕之間的距離無法形成“戰鬥”,也就是不需要擔心偷襲擊是“以退為進”。
胡山雕當然選擇“下線”,他今天的銀霧俯瞰還有30息的時間,但30息時間是很短的,胡山雕不可能一直開著“銀霧俯瞰”外掛,這就需要一番計算。計算偷襲者要消耗多長的時間才能做出“安全”的判斷,從而返回“巨弩”所在地進行拆除。
胡山雕雖然只是掃了一眼巨弩,卻也能大略判斷拆除這張巨弩需要的時間。因此,加上偷襲者判定“安全”時間及“拆除”時間,胡山雕預算出“兩炷香”的時間,但他不會等“兩炷香”時間後才進行俯瞰,而是在半炷香左右就消耗一息進行俯瞰,如此也就只需消耗四息。
偷襲者的耐性超乎胡山雕的預判,此人等了一刻鐘(30分鐘)才出現在巨弩附近,胡山雕由此判斷對方是一直在附近的,然後,透過地利優勢進行偵察,確定他(胡山雕)沒有埋伏在周圍後,偷襲者才從暗處出現。
胡山雕沒有給偷襲者拆除巨弩的時間,等偷襲者走到他(胡山雕)下線位置“三尺”範圍內,胡山雕立即“上線”,並利用“銀霧外掛:上線挪移”出現在偷襲者的後面,勝負無需多言。
偷襲者死亡時一飛沖天的白光,讓胡山雕知道此人是玩家,他先將戰利品(包括巨弩)收拾乾淨,然後再次“下線”。
玩家可以無限復活,復活方式有數種,一是原地復活,一是指定地點復活,一是官方復活。指定復活點不能離死亡地太遠,超過距離就變成“官方復活”。官方復活點並一定都是在城內,野外也存在大量復活點,但官方復活點有個特點就是“偏僻”,不是一般的偏僻。
這種偏僻造成玩家復活後無法在短時間內再往趕自己的死亡地。
指定復活點不存在“隨處”性,並且具有唯一性與數量上限,也就是某個區域內的復活點是有定數的,並且某位玩家已經設定了,其餘玩家就無法再設定。如此,就算預設好戰場,戰場附近也不一定就有復活點,而復活點附近也不一定就是適合當戰場。
胡山雕百分百肯定偷襲者的復活點不在附近,雖然他是屬於“哪裡死就哪裡復活”的特例,但他也仍然是玩家,具備探測“復活點”的資格。發生偷襲的上空巖洞附近,胡山雕也是走了一圈,沒有發現哪個地方能被設定為“指定復活點”。
胡山雕也因此放棄繼續伏擊偷襲者的打算,利用彩雲從上空巖洞落到地面,胡山雕悶頭趕路。再有偷襲,胡山雕也沒辦法,反應是0,他能怎麼辦?先在銀霧之上把“捉鬼冠”消耗掉的2個法術重新融入2個,狀態最佳情況下,再有偷襲也能硬扛。
正如胡山雕所料,喪坤的復活點並不在襲擊地而是距離襲擊地約有二十里的一座村寨,從村寨的破損度可以知道此村寨屬於廢棄的。喪坤也是無意中發現這座廢棄村寨有官方復活點的存在,官方復活點也是可以指定的,喪坤不會放過這個位置極佳的“官方復活點”。
位置極佳不是指此地交通便利或礦藏豐富什麼的,而是指“襲擊”合適。碧宮峰無時無刻都存在著撕殺、死亡,而在碧宮峰記憶體在著數量龐大卻沒有統計過的“玩家”。如此,一旦有玩家在附近死亡,在沒有自己指定的私人復活點時,就會在官方復活點“復活”。
喪坤只需要在復活點周圍埋伏,利用復活的玩家沒有太高警惕,就能達到“秒殺”的效果,他的巨弩、箭符等等物品,就是透過這種方式獲得的。
喪坤還發現了一個重大的秘密,那就是對玩家來說的“復活點”,其實就是NPC的“傳送陣”,這個秘密讓喪坤死了好幾次。他最早以為出來的都是玩家,結果,某次出來的居然是個六梯玄修的NPC,偷襲不成被反殺。
那位六梯玄修NPC發現喪坤是“真人”後,居然“守屍”,顯然,這位NPC玄修曾經見過“原地復活”的玩家,而他應該只見過這種復活方式,才會選擇“守屍”的。喪坤苦逼的地方就是復活點在附近,且復活後必須在10息內就得離開,所以,他差點被玄修NPC抓住當“試驗品”。
喪坤第二次死在玄修NPC手下後就不敢再復活,選擇了下線,如此,才逃過了後續的“守屍”。
“麻的,又遇到一個牛逼的NPC”,喪坤從以“洞窟”形態存在的復活點內走出來,一臉苦澀的嘀咕,他會把胡山雕錯認為NPC,就是把胡山雕的的下線認為是“隱身術”。
隱身術不是隱形術,隱身術只能隱身,也就是除了身體(包括毛髮),其餘外物都不能隱藏。隱形術則是任何一切都可以隱藏。
喪坤顯然想到了這兩者之間的區別,他虎軀一震,臉露不可思議的表情,隱形術是地煞七十二術之一,屬於聖人才能掌控的法術。之前那位NPC可是連衣服都隱藏的,這不是隱形術是什麼?
“據說叩動玄門或推動玄門的首梯玄修也能掌控罡煞一百零八術,那豈不是說我之前偷襲的是首梯玄修?臥槽,大魚啊”。喪坤不懼反喜,他的機關攻擊讓胡山雕被砸進泥土裡,這讓喪坤認為自己遇到了一個受傷極重的“首梯”玄修。
誰都知道一個首梯玄修是一筆巨財,喪坤獨自一人是吃不下的,他決定把這個訊息賣出去,或者跟其餘的人合作。