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第二卷 郢都嫵媚,驚鴻照影 第四節 骨氣錚 (1 / 2)

六角稜柱依舊時斷時續的旋動,隨著它的轉動,嘉茂關內的霧越發的濃稠,已經讓人看不清十尺之外的景物,這使得胡山雕也不知不覺的往六角稜柱靠近。等他驚覺時,已經跟一老一少的距離足夠近,只是這一老一少卻是沒有多關注他。

胡山雕有些鬱悶,這一老一少的態度是認定他命不久矣?還是覺得他就是炮灰的角色?但如此態度是否也意味著他們“胸有成竹”?想到此處,胡山雕就蹭到一老一少的身邊,試探一下他們究竟是何種心思。

少娥用餘光掃了胡山雕一眼,嘴角略微撇了撇,顯然這小妞也是顏值控,對胡山雕平淡的容貌有些鄙視。不是自己喜歡的菜,少娥就沒有把心思放在胡山雕身邊,轉而盯著六角稜柱問老者,“贏勾叛周失敗後被流放到此處嗎?”

“不,贏勾叛周失敗後不知所蹤,類似嘉茂關的地方在九州並不少,此處究竟是真是假尚不能確定。”老者顯然說話時有摸鬍子的習慣,此時又摸了一手的僵油,這讓他很不習慣,忍不住又問少娥,是不是先洗掉僵油。

少娥是愛美的女子,此時卻不知因何不想洗掉僵油,老者只好強忍著摸鬍子的衝動,繼續說,“贏勾下落有傳聞三,一是雖然叛周兵敗卻達到預謀,推開玄門進入玄界;一是在叛周前贏勾佈下天罡三十六法中的‘起死回生陣’,類似嘉茂關的地方就是此陣的一處。”

“第三個傳聞則是贏勾只差一步之遙即可推開玄門,叛周兵敗後設‘迴天返日’陣。”

“起死回生陣”與“迴天返日陣”在法效上有相似之處,但最大的區別在於,前者必須死了才能活,後者死了,就真的死了。由於存在較多相似之處,兩陣佈置也就極為相似,老者是在一刻鐘後才意識到自己推測錯誤,此處不是起死回生陣的分支之一,而是迴天返日陣。

以“六角稜柱”為基準,周圍出現六個“六角”形的白色漩渦,而遍佈整個嘉茂關的濃稠白霧也瞬息之間被六個六角漩渦所吸收。沒有任何動靜出現,在濃霧被漩渦吸收後,整個嘉茂關城被數不清的“白骨”所填充。

老者在意識到自己判斷錯誤時,就以迅雷般的速度抱起少娥,將她放到六角白色漩渦內後,自己也騰移到相鄰的六角白色漩渦內。胡山雕雖不明其意卻也沒有遲疑,慢是慢了很多,但還是在“漫天”白骨填充到他所行之處時,站到了六角白天色漩渦內。

視線已經被高達十數丈的白骨“山”所阻擋,看不到少娥與老者也看不到六角稜柱,白骨距離鼻尖僅五寸。胡山雕沒有幽閉恐懼症,但他極度厭惡這種寂靜且逼仄的環境,為了轉移心中湧起的噁心之感,胡山雕伸手摸向近在眼前的“白骨”。

白骨山是由無數的骨條、頭顱組成的,但並非一具具完整的骷髏,而是零零散散,或有頭顱整合堆,或有骨條積成山,或有頭顱與骨條交疊。右手食指碰到骷髏頭時並沒有冰涼的觸感,反倒是一陣溫熱,心頭居然湧起“舒服”的念頭,這讓胡山雕嚇了一跳,以為中了法術。

內視後並沒有感到異樣,胡山雕才放下心來,再次伸出手摸骷髏頭,仍然是溫熱的觸感,仍然有舒服的念頭。發現沒有危險後,胡山雕嘗試著能不能拆下骷髏頭或骨,沒想到還沒使上30點力量屬性的全力,插進骷髏頭雙眼內的兩指就將骷髏頭扯了出來。

資訊提示:年代久遠的骷髏頭,屬於一個戰死沙場的老兵,因死時頗具玄妙,故存有一道資訊。在您將它取出時,資訊就自動傳輸到您的靈魂內,此資訊為“給我一個溫暖的墓地”。

“這是嫁夢術?”胡山雕疑惑。

三十六天罡法術,七十二地煞法術是隻有聖人才能掌控的,玄修掌控的都是從一百零八玄法中分解出來的。玩家可以透過提升法術等級、相同起源法術的融合,在尚未成聖前就掌握了天罡地煞法術,從而具備跟聖人撕逼的實力。

贏勾叛商發生在距離一千兩百年前的時間,這個骷髏頭肯定不會低於一千年,也只有地煞術才能“夢”儲存這麼久。當然,儲存“夢”也不是沒有消耗的,元力是最基本的維持力,這也說明嘉茂關地底有“元力陣”的存在。

夢有多種的解釋,“給我一個溫暖的墓地”屬於臨死前最後的念頭,若非不是恰逢其時的遇到某種玄妙,這個念頭就隨靈魂一起消散。但因為玄妙影響,而這這個念頭轉嫁為“夢”儲存在頭顱裡,經年累月之後,靈魂早已消逝,頭顱腐爛成骷髏頭,“夢”卻依然存在。

暫時將老兵骷髏頭放在腳下,胡山雕又去扯骨山內的骨條或骷髏頭,但沒有扯出來,這讓他明白只有有“夢”的才能被扯出來。骨山並不平整,骨頭形成的崢嶸鱗次,具備可攀爬的條件,但雙腳一離開六角白色漩渦,身體就瞬息之間被“融解”。

胡山雕,卒。

胡山雕攀爬骨山時將老兵顱骨別在腰帶上,他死了之後,老兵顱骨沒有掉落跟著他一起回銀霧之上。這倒是讓胡山雕意外,死前撿取或偷竊的物品,掉落機率接近100%,若非沒有這麼高的掉落機率,胡山雕也不至於攀九梯時還要找明羽嫣然借錢。

“這可是第一次死後帶東西回銀霧之上,值得慶賀”,胡山雕朝濃郁的銀霧喊道,他也不知道是向銀霧喊,還是向系統喊,又或是向那個不知存不存在的喊。胡山雕懷疑自己穿越是有人搞事,這個人就是代號為“不知存不存在”。

“這位祖先,你的夢想很貴啊”,胡山雕捧著老兵頭顱,嘀咕道。

墓地絕大多數都是陰寒,冰冷,老兵卻要求墓地是溫暖的,這就需要一些特殊的地點或是特殊材料打造的棺材、墓室等等。

火山底倒是溫暖的過份,問題是,胡山雕去的了嗎?火山底去不了,其餘的特殊地方也肯定去不了,那就只能花錢買“熾陽石、炎木”等等之類溫暖的材料打造棺材與墓室。

另外,胡山周還有一個擔心,那就是老兵的“夢想”裡包不包含“遺體”,也就是收集他其餘的骨頭。若是包含這個,胡山雕就決定把它扔了。畢竟,單他所看到的骨頭,沒有一萬也有八千。

整個嘉茂關全被骨頭填充,肯定超過百萬,大海撈針般的“任務”,胡山雕可不願去做。但其實“何方神聖”這款遊戲幾乎不存在系統任務,任務以“事件”的方式呈現,至於參不參於,由玩家自行選擇。

因此,胡山雕若是覺得麻煩,扔掉老兵頭顱是可以的,但有沒有後續的麻煩,那就無法預測了,所以,碰到事件時,最好還是解決掉。否則,就會象借了高利貸一樣,利滾利,最後還不了只能跳樓。

距離銀霧俯瞰還有五個時辰的冷卻,胡山雕不想上線,上線後就沒辦法下線,萬一又死了腫麼辦?連續死亡的懲罰可是非常嚴重的,所以,胡山雕就給自己找消磨時間的娛樂。

支珢北窟的二十八件裝備已經玩了很熟,閉著眼睛摸索都能說出名稱、法效等等資料。喜新厭舊的胡山雕就去玩嘉茂關獲得的四十七件裝備。相比北窟的裝備,嘉茂關的裝備數量雖多,質量卻是不行,寶物佔了四十件,而且都是有使用次數,次數用完也就沒了。

相比能反覆把玩的北窟裝備,胡山雕是有些失望的,倒是六十一瓶丹藥讓胡山雕略有驚喜,裡面有三十種丹只聽聞未曾見過實物,二十一種連聽都沒聽聞過。丹藥與裝備一樣都是“法寶、靈器、法器、寶物”的區分,也就是法丹、靈丹、寶丹、丹丸。

玄修能煉製的法丹只有一種那就是玄丹,玄丹就是攀梯時的藥梯配方,只要是玄修都能煉,成不成功,另說,但玄丹只能自煉自用無法出售或給予他人。

將六十一瓶丹藥的屬性弄清楚,並琢磨著如何使用,又如何能發揮出最大價值後,時間過去半個時辰。胡山雕伸了伸懶腰,然後覺得少了什麼東西,愣了愣後想起來,老兵頭顱哪裡去了?之前可是放在腳跟邊的。

“不會是我玩丹玩的太投入,一不小心把它給踢走了吧?但就算掉出銀筆峰,銀霧也會將它送回峰頂的。”

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