“零法陣!”
袁常驚訝出聲道。
一般正常的陣盤,其上所刻畫的法陣,都是首尾不相連的。它有兩個介面。
一個輸入介面,也就是讓使用者,將陣盤進行啟用,讓陣盤內的靈力發生反應的地方。
另一個介面,則是靈力的輸出介面。
陣盤在被啟用之後,其中被啟用的靈力,便是從這裡,湧出到外面來的。
只有具備這兩個介面,陣盤才能夠發揮出作用,算得上是一塊合格的陣盤。
不然的話,那便只能算作廢陣盤。
即使陣法師在刻畫陣盤的時候,沒有出一絲一毫的差錯,那也沒有意義。
因為上面的法陣本身,出現了問題。
而現在袁常口中所說的零陣盤,便是一種廢陣盤。
零陣盤是沒有輸入和輸出兩個介面的,因為零陣盤的首尾相銜,形成了一個迴圈。
既沒有輸入介面,讓陣盤的使用者將陣盤啟用,也沒有輸出介面,將陣盤內的靈力釋放出來。
陣盤內的靈力,就一直在其中打著轉轉,出不來,最後只能在這個過程的不斷進行當中,消散。
在封閉的圓圈裡,徒勞的消耗自身的靈力,知道歸零。
這樣的陣盤,一點作用都沒有。
所以陣法師們,在設計法陣時,都是極力避免出現這種情況的。
而能夠刻畫在陣盤上的,也通常不會有零陣盤的存在。
不過也不排除一小部分,可能連刻畫陣盤的陣法師本身,都不知道自己所設計的,是一個零法陣。
因為零法陣雖說是首尾相銜,法陣當中的靈力無法釋放出來,但是這並不意味著,零法陣當中的紋路,就簡單了。
與之相反,雖然只是畫個簡單的圓圈,也可以說這是一個零法陣,但是大部分的零法陣,其實它的紋路都是十分複雜的。
複雜到,即使是將之刻畫出來的陣法師自己,都發現不了這是個零法陣。
零法陣內的靈力運轉,其實是有一定的規律的。在紋路的分叉口往哪裡拐,哪邊的靈力先行為之讓道,這些都是陣法師們需要考慮的問題。
這讓陣法師們,在設計法陣的紋路時,要花費許多的心思。
最終所設計出來的法陣,其中的紋路,也是十分的複雜。
別說別人了,可能就連將之設計出來的陣法師本人,短時間內也不一定能夠理得清楚。
這種情況下,想要判斷出,這個法陣是否是個零法陣,是非常困難的。
雖然有個十分簡單的方法,可以將之判斷出來,那就是直接把這個法陣執行一遍。
這麼做...也不是不可以。
可是這樣並不值得,若是將法陣刻畫在一個小小的陣盤上,那還好辦,只要啟用一下陣盤,看陣盤有沒有反應,那就知道結果了。
但是首先製作陣盤,還是有點難度的,成功率不高。真要花上好幾塊陣盤胚胎,才能測試一次。
即使陣盤胚胎並不算貴,但這麼做也太浪費了。
袁常這次,也就是為了突破二階陣法師做準備,才出手這麼闊綽,一次性買了個五十塊陣盤胚胎。
不然平時的話,他不會這樣,一次也就是買上個十來二十塊而已。
嗯...不過對封淵來說,這也已經很多了。