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第65章 時勢造英雄? (1 / 2)

東風吹,戰鼓擂。

雲夢城外一片空地上,數萬名職業各異的玩家齊聚一堂,正在舉行遠征前的誓師大會。

數萬人的正前方一個土坡上,一身銀色戰甲裝束的公孫小玉駐劍而立,滿頭青絲隨風起舞,正在進行著自己的戰前演講。

“首先,大家下午好,其次,想必在場的各位都聽說了我,沒聽說的也不要緊,反正這不是什麼必須的事情!”

“不過必須要說明的是,這次遠征任務意義重大,不管我們來自哪個公會,以前有過何種齷齪仇怨,現在還請都暫時放下這些,齊心協力完成任務,踏破水府,劍斬妖龍!”

說到最後,公孫小玉抬手一拔,鏘的拔出長劍指向老龍潭方向發出了嬌喝。

“踏破水府,劍斬妖龍!”

“踏破水府,劍斬妖龍!”

“踏破水府,劍斬妖龍!”

……

不知道是給公孫小玉這個美女面子,還是早已收到自家老大的叮囑,反正下面勉強能夠擺出一個齊整方陣的數萬名玩家,齊刷刷的舉起手中武器跟著大聲呼喝了起來。

數萬人一齊呼喝,氣勢還是很足的。

尤其是老天作美,這時候日漸西斜的金色日光,正好照射在舉劍而立的公孫小玉身上,金色的陽光受到銀色戰甲反射,將本來就美豔動人的佳人,襯托的如同一尊金髮女武神。

咔嚓咔嚓!

這唯美的一幕,正好被一些遊戲小報的記者和一些直播界的主播拍下,迅速登上了各大遊戲新聞和直播網站的頭條版面。

《進擊的女武神——昔有佳人公孫氏,一舞劍氣動四方!》

《天降祥瑞,遠征軍必勝!》

《顏值即正義——劍舞必勝!》

……

老話說得好,三軍未動,糧草先行。

放在現代社會,放在遊戲裡面,那就是三軍未動,宣傳先上。

打不打得贏是一回事,氣勢上不能輸。

這是一個娛樂至死的時代,這是一個資訊爆炸的時代。

《諸神大陸》這款劃時代的遊戲,此刻終於展現出了它最吸引人最有魅力的一處地方,那就是超級逼真的大型戰爭場面。

在以往那些遊戲裡面,先不提遊戲人數多少,即使是有數萬人參與的所謂“國戰”,也不過是玩家們坐在電腦前操作遊戲角色罷了,體驗感也就比去電影院看一場3D戰爭電影好上一點。

可是在《諸神大陸》這款號稱虛擬模擬度達到99%的虛擬網遊裡,玩家們卻是可以親身參與到戰爭當中,成為其中一個小兵或者將軍,體驗感比那些出演電影的真人扮演者們還要實在。

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