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第四章異常判定 (1 / 2)

他的面板下方出現了一行共計十二個透明的正方形格子,在他看過去時立刻出現了文字解釋。

【這是您的物品欄,您的物品欄初始數量以及上限為十二格,可以置入道具或裝備,每樣道具或裝備會佔據一個格位,但已穿戴的裝備不會佔據物品欄格位】

接著是面板左側,出現了兩列同樣大小的格子,每列六格,但只有第一個格子是透明的,另外十一個格子都有兩道細小的鐵鏈交叉呈封鎖狀態,文字資訊則這般解釋:

【這是您的技能欄,您的技能欄初始數量為一格,您每提升四級,將會解鎖一個額外的技能格位,上限十二格】

至於深海幣,則單純的以一串小小的數字顯示在面板左下角。

【這是您的深海幣,為本遊戲內建貨幣,可用來購置時裝裝扮、使用系統內建付費功能、進行玩家間的交易等,您在場景結算時每完成一個任務,都會給予您100點深海幣。】

還有最關鍵的“錨”,不是直接顯示在玩家面板上,而是在日誌裡,一個名為“已經歷場景”的選項裡,此刻裡面只有一張氣泡似的圓形圖片,顯示的正是他在新手場景的最後一幕。

他站在街道上,地上趴著一具蒼白枯瘦的屍體,遠處還有一副張開的假牙。

在這張圖片中央有一個類似船錨的標記,視線看過去時,資訊便自動彈出:

【當您準備好再次【下潛】時,您可以不開啟新場景而是選擇任何一個已經歷過且擁有“錨”的場景,消耗掉該場景的“錨”並進入其中繼續探索,以這種方法進入的場景,無論通關與否,在結算後您都將獲得一件品質隨機的道具或裝備。】

“定位先前場景的特殊物品咯?結合以資訊洋流隨機合成副本世界這一點來看,設定倒是很合理啊,不過……剛剛是系統出了問題嗎,好像是在結算完畢的時候卡住了一下,又額外多給了這麼一個東西才完畢的。”

蘇明習慣性的抬手提眼鏡,又放下。

剛剛系統卡住那一下發出的電子顫音讓他印象深刻,說實話,有點好笑,跟機器人漏電短路了似的。

而且,很奇怪,明明已經說過了新手場景無法獲得額外獎勵,他覺得結算過程中前面給的那些東西都算正常,但這個“錨”,就顯得很突兀。

“還有,一個指明瞭‘意在讓玩家熟悉遊戲過程’的新手場景,有必要給這種東西麼?我感覺裡面好像除了那隻新手怪,也沒有其他NPC了吧,還有什麼可探索的呢。”

“難道……”蘇明腦海閃過剛才系統結算異常後再次結算的那句話。

【經檢測,您獲得了針對本次場景的“錨”】

“系統結算的方式是透過掃描玩家在該場景的經歷也就是記憶來完成的,難道是因為我的超憶症導致系統判定出了異常?”

“系統檢測到這個場景的資訊在我的大腦中過於‘深刻’,而這一點被判定為擁有該世界‘錨’的表現?”

一番思索推理,蘇明越想越覺得就是這麼回事,但他一時也無法證實,除非……他再進去試試。

好奇心一上來就止不住了,說幹就幹。

蘇明赤著腳迫不及待的走向那片資訊洋流,熟練的躺下身子任由自己被海水淹沒。

【檢測到您已置身潛意識大海,是否開始新的場景?】

依舊是兩個選項,【是,開啟新場景】和【不,我要進入已經歷場景】。

既然是要試探系統判定的過程,他自然不會急著再開新場景,所以直接選擇了第二項。

這時,他的面板上出現了一個氣泡,氣泡中的畫面正是新手場景最後一幕,在他看過去時系統再次提示道:

【是否確定該場景為本次繼續探索的場景?】

【是】和【否】。

是。

【本次下潛將會消耗掉該場景的錨,祝您探索愉快】

【下潛中】

冰冷的聲音閃過,黑暗來臨又消失,熟悉的溺水感和窒息感讓蘇明五感迷離。

【場景連結完畢】

【歡迎來到深海遊戲】

隨著聲音再次睜眼,蘇明又回到了新手場景。

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