【已迴歸】
【場景已通關,正在結算獎勵】
【您獲得了裝備/道具:【褲子】】
【您獲得了針對本次場景的“錨”】
【您完成/接受了任務:1/1】
【您獲得了經驗值100、深海幣100】
【您的等級無變化,為4級,當前經驗300/500】
【場景結算完畢】
這一次,也沒有系統那彷彿被玩壞般的電子音。
蘇明已經兩個場景沒有聽到那道聲音了,總感覺像是通關結算缺了點什麼似的,有點不得勁兒。
從沙灘浮島上站起身,他低頭打量了一下自己。
現在他除了一套系統預設的素白短袖短褲之外,還有一雙鞋子、一件褲子,一件防彈背心,雖然除了防彈背心多少能起點裝備應該起到的作用,另外兩個東西只是垃圾品質也毫無作用,但好歹也能湊個數,算是有一套衣物了。
“嗯,下次再弄雙襪子回來,不然赤腳穿鞋也不太舒服,最好再弄條細繩或者鏈子,可以綁在腳踝,這樣也能正常使用那個神技了……”
蘇明嘖嘖兩聲,能這麼奢侈的使用氣泡,他絕對是唯一一個。
此時,他開啟面板,發現個人資訊的頁面多了個圖示正在跳動閃爍,那圖示是兩個人的上半身半重疊在一起,他目光看過去時就顯現出了資訊。
【這是您的好友功能,你在多人場景中遇到讓您感覺值得信賴的玩家,您可以在此選擇向其傳送好友申請,或者當其他玩家向您傳送好友申請時,您可以在此選擇同意】
【當您想和好友一起組隊進入場景遊戲時,您可以選擇在此向其傳送組隊申請,對方同意後,雙方在下次浸入潛意識海水中時,先浸入的玩家將會預設自動等待三分鐘,若三分鐘內對方浸入潛意識海水,則雙方將會進入同一場景,當前隊伍上限人數為兩人】
【請注意,此時將會由隊長選擇模式,單人場景將預設為僅存在本隊伍內的玩家,多人場景才會出現隊伍外的其他玩家】
“組隊人數上限竟然才兩個人?而且組隊之後,是把單人場景變成僅存在隊伍內的玩家,這個組隊設定怎麼感覺邏輯本質,有點像是把隊伍內的兩個人視為同一個人了……”
雖然結果是一樣,都是組隊開始遊戲,然後選擇要不要其他路人玩家,但蘇明卻總感覺好像有點不對。
他原本以為組隊後,將會是單人場景模式將不可選,然後讓玩家在多人場景內再選擇要不要其他路人。
“那麼這麼看來,似乎是設定問題了,是深海遊戲組隊很難麼?需要讓組隊玩家在某種程度上被系統認定為一個人?所以目前隊伍上限也只開放了兩個位置……”
蘇明若有所思,不過他也不太懂這方面的技術知識,只是從深海遊戲本身的特殊性上去分析。
拋開腦子裡這些雜念,他點開那個還在跳動的圖示,出現了一個輸入欄和代表查詢的放大鏡,上面有一行半透明小字【請輸入其他玩家的暱稱搜尋】。
在這個輸入欄下方才是顯示其他玩家的好友申請,目前也只有一個,正是【大哥我啊】。
蘇明選擇了同意,然後他的好友欄就多了一行。
深海遊戲的好友欄,是沒有頭像僅顯示暱稱的。
蘇明點開這個代表【大哥我啊】的好友欄,發現真的沒有線上聊天功能,只有一個“組隊申請”。
“沒有前往其他玩家浮島的功能也就罷了,連線上聊天都做不到?還真的讓玩家用漂流瓶啊……”
雖然早就在“漂流瓶”的相關功能描述裡看到過了,但他還是有些傻眼。
不過他旋即回過神來,這一點似乎和組隊人數上限屬於同一個原因。
“這個漂浮在潛意識大海上的浮島,是代表了每個玩家在深海遊戲內的個人精神世界麼?”
此刻蘇明環顧這個小小的浮島,覺得這一定和遊戲的本質有關,不然即便一個遊戲不期望玩家多進行社交,也不至於連線上聊天都不行。