“不是!這世間惡獸已經夠多了,更需要些真善美的東西!你做得很對不是徒勞無功。嗯~我換個你能聽懂的比喻,這樣就不用承受其重量。你可聽說過地獄或煉獄?”
“那就像是有多個檔位的洗衣機,上層是輕柔模式,下層是強效模式。尋常衣服沾上了些許浮灰,只要抖一下就能徹底乾淨。抖那一下就是死亡。”
葉光紀沒想到原點會這麼給面子,居然現身給予回應。
“而對於那些髒衣服,就需要根據材質、髒汙程度、進行不同時間的相應洗髮。”
原點頓了頓,葉光紀感覺對方好像在盯著自己。“當然有些洗不出來的衣服就需要特殊對待。窮些或是不嫌棄的可以繼續穿,有錢的直接當柴火燒掉,有技術的就多積攢幾件做件半新的。”
“你做的就很好,衣服剛髒就進行處理,雖然還是不乾淨,但也會變得乾淨不少。”葉光紀從中聽出了明顯的讚賞意味。
“我很忙現在又有個想法要實現,有機會再聊吧!還是那句話小夥子我看好你!再強一些就能領取屬於你的好處了!”
葉光紀盯著原點重新化為的系統面板有些出神。原點不僅不反對,反而是支援的嗎?雖然憧憬好處是什麼,可那離現在實在太遠了!
他現在更應該專注於當下,先將十一枚扭蛋開啟。一些植物種子、兩套缺少部分部件的無土培植系統,都是相當有用的東西。
用剛到手的1500魂幣擴充套件出個菜園,溼度、溫度、陽光都調到最適合的程度。
系統提示空間有給食材加速的服務,一魂幣每平米加速十天。不是時間比加速而是策略養成類遊戲那種瞬間加速。
普通蔬菜的生長週期一般在1~2個月,也就是3~6魂幣之間。算上種子、肥料等成本,比商城內直接購買省下不少。省了就等於掙了這個賺了!把獲得的種子每樣都種上幾顆。那隻帶回來的母雞也散養在這,餵食些米飯。
葉光紀回到臥室躺在床上,他本來都有些困了,可回到這具身軀又感覺精力十足、有用不完的力氣。三個隨機屬性點平均分配到精神意外的三項。
葉光紀則將3自由屬性點全點在精神上,現在他有了聖母頌這個耗藍大戶,法力值顯得有些不夠用。
就剩下2技能點還未分配,棍法技能不用想是一定要提升的。剩餘兩點不知用在哪個技能上,思量再三決定用來提升鑑定術。
其他技能沒有特別需要提升的,而鑑定術原點多次提到升級後效果非凡。葉光紀想原點總不會騙人,比普通技能多一倍的需求也能印證了這一點。
將鑑定術升到11級,介紹上沒發生太大的變化,只是從觸碰變為選定十米內。
鑑定術LV11(主動技能)
品質:優秀(綠色)
經驗值:0/2000
效果1:選定十米內目標施放鑑定術,消耗法力值(魂幣)獲取目標屬性。鑑定術效果與技能等級、消耗法力(魂幣)數量相關。鑑定目標為活物時,有機率被目標感知。機率依靠雙方精神屬性判定。
效果2:有1%的機率鑑定出特殊資訊。
備註:若不是消耗太大,這絕不是一個優秀品質的技能。
葉光紀確實很高興,變成範圍技能使用更加靈活。這樣不僅可以鑑定裝備、道具,還能鑑定敵人。
戰鬥有時打的就是資訊,己方知道對方的虛實,而對方對己方毫不知情,那勝利的天平已經開始向著己方偏斜。
把用不上的物品掛在聊天群中售賣。看上幾樣缺少好東西,可因魂幣拮据只能暫時放棄。進入訓練室熟悉剛突破10級關卡的棍法技能,沒想到東西掛上不久就有人要買。
葉光紀猜測可能是為了那整套消防服(綠色)而來,包括頭盔、面罩、手套、上衣、褲子、皮靴。有防火、防電、防穿刺效果,整套穿額外附帶無畏技能,降低精神類影響。
屬性不錯就是太過笨重,與葉光紀的規劃的發展路線不搭。他也沒打算售賣成魂幣,而是準備以物換物。
真正的好東西哪怕自己用不上,也會留著壓箱底以備不時之需。真正的好東西用錢是很難買到的。