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235.姚夏怎麼敢? (8 / 80)

“嗯,你這個問題問得很好。”姚夏點點頭,對邵維們的敏銳的洞察能力和預見性表示非常的欣賞和贊同。

“這些問題,我們交給設計者來解決。”姚夏說,“就是說,我們會提供他們一個【真實】的體驗環境,但同時也會告訴他們這個東西是非常不真實的,你是非常明確知道自己在夢境當中的,那麼就能對夢境和現實進行有效區分,從而避免產生你剛才說的問題。”

邵維和黑山羊聽完之後,直搖腦袋,表示沒有聽懂。

“你們想想看,為什麼我們現在的遊戲做得那麼的逼真,在虛幻5出現之後,整個畫面場景都已經能夠模擬到現實的絕大部分,讓你身臨其境,甚至最近的某大神已經能將水流的效果做到相當還原真實的程度了,可我們依然能區分得出這個是遊戲,而不是我們真實的生活環境呢?”

“這不是廢話嗎?”邵維說,“我就坐在電腦前面,操控裡面的人物,那玩意兒做得再逼真也不是我啊,我也不可能受到傷害,更不可能在裡面做生孩子啊一類的事情。

而且,你想想看,我手上敲著鍵盤,另外一隻手拿著滑鼠,要不然就是握著手柄,這些都是讓我能明確知道自己在玩遊戲的啊。”

“對,就是這樣。”姚夏打了個響指,“我們明確知道我們在玩遊戲,是因為我們不是遊戲當中的這個人物,我們大腦模擬給我們告訴我們獲得了人物的體驗,可我們實際上人本身是坐在這裡的,沒有發生任何的變化,並且我們的操作模式跟遊戲當中的人物是有區分的對吧?”

“嗯。”

“那麼我們現在來看看,當遊戲裝置替換成為了夢境裝置之後,有哪些因素被抹除掉了呢?

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