死星的神力引擎、死星軍團的神力供應等等,在這方面,江宸可是花費了過十萬年的心血,神力匯聚、轉化過程中,損耗幾乎可以忽略不計。
而‘重元神’在這方面就差了不少。
妖族上億不朽軍團,每一個不朽神靈,有的是透過‘金之法則’跨入不朽,神力帶有‘金系’的特性、有的透過‘火之法則’跨入不朽等等,單單按照大的系別來分,就有足足八種(八大下位法則)之多。
更不要說,每一系的不朽之間,神力的構成、特性,也有著細微的差別。
這一絲絲差別,放大到上億人的神力匯聚在一起,便是變得異常的駁雜。
‘重元神’在轉化神力的過程中,損耗也是不低。
在和正常的敵人交手時,這個問題還顯現不出來,完全能憑藉‘重元神’出色的效能將問題給壓下去。
但在對上同樣屬於‘戰爭堡壘’的死星時,這一絲的差距,就變得尤其致命了。
當匯聚的神力總量達到如此龐大的規模時,哪怕多百分之一的損耗,也代表著海量神力的差距。
何況,‘重元神’和妖族的不朽軍團,在匯聚、轉化神力的過程中,損耗遠遠不止百分之一!
光是神力上的差距,就讓兩者的實力拉開了明顯的差距,更不要說,‘死星’的層次,也要比‘重元神’高出了整整一個大階位。
若是妖族能湊出足夠多的強者,發揮出‘重元神’的極限威能,或許還有一戰的可能。
但這等數量的強者,哪裡是原始宇宙內一個區區巔峰族群能湊出來的?
……
交戰僅僅只進行了不到一個小時的時間。
忽然,一道幽光掃過。
無數細小無比的粒子,不斷沖刷著‘重元神’的外殼。
這些經由‘原始幽能’強化而來的特殊幽能粒子,放棄了大部分‘同化’的特性,而是將‘湮滅’的特性強化到了極致,能夠輕易攻破原始幽能無法破壞的高階物質、能量,將其湮滅。
一團特殊幽能粒子掃過‘重元神’的小臂。
這樣的攻擊,在之前的一個小時裡,已經發生了不知道多少次。
雖然‘重元神’和‘死星’的外表看起來都是笨重無比,實際交手的速度卻快得嚇人。
每一秒,都有數以十萬、百萬計的攻擊轟向敵人,同時一個個特殊防禦模組啟動,抵擋敵人的攻擊。
這樣的交手速度,哪怕是實力稍弱一點的宇宙最強者,都無法跟得上節奏。
整個宇宙海,唯有神眼族第一真主、骸族第一魔祖、巨斧創始者、原祖等寥寥極少數宇宙最強者,才能跟得上如此恐怖的攻防節奏。
但,也僅僅只是‘速度’跟得上。
至於攻擊、防禦的強度,卻是遠遠不及的。
或許巨斧創始者這一級別的十階頂尖真神,在宇宙海中,有能力在現在強度下的‘重元神’手下保命。
但也就僅此而已了。
想要戰勝對方,想都別想。
然而,‘重元神’雖強,但當它面對‘死星’的時候,卻又是淪為了弱勢的一方。