持續過程中:神經反應速度能夠維持在200 ft/s(約為正常人反應速度的兩倍)。
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[戰技0025] – 動視增強 DVA Booste
(5#)
一種藉由意志高度集中而產生的戰技。增強使用者的動體視力,讓視網膜更好地感應對手的攻擊軌跡,以提高閃避效果。
注意:此戰技過多使用會對視網膜造成負擔,可能會造成短暫失明。一天只限使用5次。(同帶#號的力量系戰技一起算作5次)
升格試練透過標準:
能夠自主發動此戰技,持續時間能夠長達十秒,
持續過程中:
在密集度為 1:5 scf/hit 的空間裡,能夠連續迴避橫向攻擊50回,則予以透過。
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[戰技0050] – 殺戮一擊 Deatow (10!)
一種古代流傳下來的戰技。使用魔術在武器的劍刃上產生動能,在攻擊到敵人的一瞬間爆發出強大的殺傷力。由於現代近戰武器使用的是光刃,極難在光子組成的刃上增加動能,則改成在握劍的手上發動此戰技。此戰技和 [戰技0002] – 加速是同出一轍的,為了控制的便利性則限定為在武器或握武器的手上發動。此戰技可以與 [戰技0031] – 筋肉爆發 合用,以產生更大的殺傷力。
注意:此戰技算作一種微型魔術,過多使用會帶來石化懲罰。一天只限使用10次。(同帶!號的魔術系戰技一起算作10次。若同時加速多個加速點,次數疊加。)
注意:此戰技使用中途可能會出現破綻。由於使用動能加速是一瞬間的事情,發動時機需要掌握得很好。對戰中揮空的情況有可能會造成架勢崩壞,失去平衡倒地等問題。使用前請三思。
升格試練透過標準:
能夠在練習用的木劍上連續五次使用此戰技,產生的平均擊打力不小於400N。該計算標準必須先扣除測試物件原本的臂力數值。