而體形十英尺長的巨大野豬則狠瞪著騎士王,眼中滲出憤怒的紅光,似乎正為自己的孩子被殺而遷怒於眼前這名不要命的騎士。
"這種程度,是關卡的頭目嗎汪?"哈斯基第一個反應就是這個,他抽出了光劍。
"不,怎麼可能!"亞瑟王笑了,"這不過是最低等的雜兵而已啊。"
巨大的野豬猛衝而來撞向三人。他們翻滾著散開,哈斯基和哈爾滾到了野豬的左翼。
"嚎!"大野豬轉過頭來盯著亞瑟。身穿精良裝備的亞瑟王,自然比近乎裸.奔的兩名少年更能吸引仇恨。
"呵呵呵呵,"亞瑟舉劍做出一個挑釁的姿勢:"來吧,讓你見識一下,什麼叫做以弱勝強。"
只有一級的亞瑟幾乎沒有任何技能可用,而他的體能和生命力又和現實之中的數值一樣。
也就是說,他只是憑藉著自己區區的一副人類男子的**,去和比他大幾圈的巨型魔獸對抗。身上的裝備多少能彌補一下二者的差距,但明眼人一眼就能看出,依靠裝備彌補的差距幾乎無窮小,小得可以忽略不計!
"吼!"野豬咆哮著猛撞過來,尖銳無比的豬牙直刺向亞瑟王的頭顱。
亞瑟往左後側翻滾躲避,既躲開了野豬的尖牙,也從怪物的衝撞之下溜開了。
野豬撞在一棵較小的樹木上,直接吧樹撞成兩截!其浩大的聲勢,以及樹木斷裂發出的悲鳴,以及到處飛散,打在哈斯基等人身上的木屑,全都被模擬得與現實一模一樣!
那一刻的衝擊就讓犬人少年醒悟到,這是個好遊戲。不論遊戲被設定得如何反人類,要是能把戰鬥的魄力營造出如此強大,如果能把打擊感塑造得如此逼真,那麼,這個遊戲絕對會受到[核心玩家]們的熱捧。
亞瑟揮舞光劍,趁野豬撞在樹上出現破綻的時間給了它一劍。光劍在怪物的屁股上刨下一大塊,連著尾巴的肉,卻不是致命傷害。
而這個遊戲沒有生命值(hp)的設定。也就是說,如果不攻擊野豬的要害達到一擊斃命,不管玩家從怪物身上刨掉多少肉,它都不會死!
亞瑟這樣做的唯一目的,就是惹怒這隻魔獸。
憤怒的野豬一記後蹄蹬向亞瑟,騎士王卻沒有貪刀,砍了怪物一劍就躲得遠遠的,野豬的後蹄根本不可能踢中他!
"啊哈哈哈!"亞瑟王猖獗地大笑:"你們看,它抓狂了!你們一直在看著就覺得有趣嗎?不來一起對付這隻野豬?"
"哄!"雙眼散發著紅光的大野豬一耍頭,把被它撞成兩截的大樹甩開,轉過來看了哈爾和哈斯基一眼。
豹人少年並不算勇敢,在現實之中要是看見這種怪物,他一定會嚇得屁滾尿流地逃跑。但他知道這只是個"遊戲",膽子就壯了不少。
他抽出劍戒備著,學著亞瑟王示範的那樣,先看清楚怪物的動向再進行下一步的行動。
沒想到哈斯基卻其道而行之,魯莽的犬人少年已經提劍衝了上去,一劍刺向鉅野豬的左眼!
"吼!"沒想到怪物一個後跳,敏捷地躲開了哈斯基的劍刺!
"天啊,這傢伙還會躲劍汪!好高的ai汪!"
"它當然會躲啊,難道站著不動讓你砍嗎?"亞瑟冷笑,衝了上去:"真正的攻擊,是這樣使用的!"
他手中的光劍連晃幾下,神速地刺出五劍!
嗡嗡嗡嗡嗡!光劍的五連擊朝野豬的腦門,雙眼,鼻子,喉嚨同時刺去,攻擊呈圓錐形散開,封鎖了野豬左右閃避的可能。
為了不被刺傷,野豬隻能繼續往後跳,卻沒有料到自己背後就是之前被它撞斷了兩截的那棵樹的樹樁!
從中間撕裂的斷樹撞帶著鋒利而不規則的裂口,當野豬後跳的同時,它的肚皮也一下子紮在鋒利的樹樁上!
啪滋!鮮血四濺,光聽聲音就覺得疼!
慢著,沒有鮮血。遊戲的流血體現被遮蔽了,野豬身上噴出的"液體"呈透明色,如同清水一樣。
"嗯...看起來好假哦汪。"哈斯基馬上吐槽道。
"因為你們是小孩子,過血腥暴力的東西不能讓你們看見,呵呵。"亞瑟冷笑。
他們面前的野豬腹部被貫穿,整個身子"釘"在木樁上浮空了,可謂是任人魚肉的狀態。
但這並不代表野豬能被輕易殺掉。它瘋狂地擺動頭顱,兩隻豬牙四下亂劃,豬蹄也在不斷狂蹬,根本不讓任何人靠近。
"怎麼辦?"亞瑟故意向兩名少年提問道:"這樣下去只可能發生兩種情況:其一,讓它從樹樁上掙脫,我們又要和它繼續肉搏;
又或者,它就這樣流血過多而死。怪物自己死掉的話,從未攻擊過它的玩家就無法獲得經驗值哦?
你們要過去補幾刀嗎?"