一夜無話,眾人可以慢慢考慮未來三個月的去留。
夜色漸深,大家分散開,和衣而睡。
詛咒之屋中,這點安全保障應該還是有的。
“師父,我總覺得這個世界怪怪的。”二樓的陽臺上,敖玉烈站在唐洛身邊說道。
不僅僅是因為這個世界強大的壓制力,更是整體的氛圍。
下午走在街道上,看到的幾場武鬥,血肉橫飛。
冷兵器的戰鬥,實際上是相當殘酷的。
不像是現代化資訊戰,萬里之遙,按個按鈕,一發導彈下去,一片地方夷為平地。
人命只是數字,壓根就沒有實感。
利刃刺入身軀,鮮血噴灑出來,近在眼前的慘烈,不是什麼人都可以輕易承受的——無論是對人還是對己。
那些江湖武林人士都是刀口上舔血的幹活,殺來殺去也就習慣了。
最重要的,不習慣都死了、退出江湖了。
可普通人,就算是近距離看著,都會覺得非常不適。
又不是每個人都是屠戶出身,殺豬殺牲口習慣了。
下午所見,那群圍觀群眾,普普通通的平頭百姓,對那種狀況,卻未見任何恐懼。
相反,甚至還可以看到不少人“雙眼放光”,似乎對此極為感興趣。
要知道,這可不是什麼擂臺、拳擊賽那種刻意營造出來讓人狂熱的氣氛。
就是不顧一切的生死搏殺,近在眼前,一些武功招式可能很帥氣沒錯。
但稍有不慎就會波及到。
那些圍觀之人,卻連基本的趨利避害的想法都沒有,目不轉睛地盯著,靠近。
最後散夥的時候,還聽到不少人說自己也想要加入到什麼門派,開始闖蕩江湖。
至少那些看底下拳賽激動得無以復加的人,不會產生自己上去打的想法。
看人廝殺是一回事,自己親身廝殺是另一回事。
所見,有一種壓抑著的冷酷和嗜血,還有邪門與殘酷。
“稍微有點吧,怎麼說也是生存任務。”唐洛說道。
神魔遊戲中的任務,死亡機率最高的,毫無疑問是生存任務。
生存任務中不存在什麼“沒有完成,也沒有失敗”,靠著大腿度過的情況,要麼死在任務中,要麼扛過時間,完成任務成功離開。
生存任務也是神魔行走,打死都不會停留的那種。
哦,關於是否在停留在任務世界,唐洛有問過孔明這些經驗豐富的“長者”。
他們表示任務完成後,能否繼續停留在任務世界,是隨機的。
但根據大資料分析,從機率學角度而言,其實有4成,十次任務中,基本上有四次可以繼續停留。
也就是說,跟技能的爆率一樣,唐洛在這方面屬於非洲人。
生存任務的世界透著詭異和邪門,屬於正常情況。