打造兵器與輕型鎧甲,你分別還需要招募鐵匠與中級鐵匠,否則沒有鐵匠入駐,鐵匠鋪將會處於停工作態,檢測到領主有積分,是否使用你的積分立刻招募?”
羅青一進入鐵匠工坊,馬上便得到提示,如此一來,問題就來了,如果沒有積分立刻招募來鐵匠怎麼辦?
自然是涼拌了。
由此可見,積分的萬能與重要性。
積分,就像人們平時玩網路遊戲的RMB,只要有積分,那是沒有什麼問題,無法解決不了的,而且積分與網路遊戲有所不同區別之處,它還無法充值!
但是如果真的沒有積分,那怎麼辦?
剩下的共只有兩個常規方法,第一,只有等領地民生指數達到三十臨界點,領地自主吸引到流民來投,而且還必須要看福氣,流民中是否有鐵匠人才。
否則,若然你倒黴,那就繼續等吧。
前世,羅青正是因為於這個原因,自身人品又不好的原因,這一等,便足足等了兩個多月,才終於在來投奔的流民中,招到了一個鐵匠,領地這才實現了自主打造冷兵器的底蘊。
除此之外,其實還有第二個辦法,那就是之前提到過的現實開掛模式,只要你現實舍的砸重,把現實充事鐵匠職業的技術人材招進領主位面裡,那麼這個問題就迎頭而解了。
羅青清楚記得,前世領主位面降臨第一年,現實的打鐵工,也正是因為這個緣故,一下子邁入了人類社會的高薪階層。
一個打鐵學徒,每個月就七千僱傭工,懂得傳統打造鐵器的師傅,即更是吃香,每月三萬RMB的僱傭費用,而且避免被其它領地挖走,還擁有各種五險一金,提供房車加提成的恐怖福利待遇。
若又如果,你是一位能夠傳統打造鎧甲等高階打鐵師傅,那麼就得恭喜你了,因為你會突然發現,一夜之間自己年入百萬,只要簽上個三五七年合同,房子車子都直接贈送。
可以說,如今正是一個全球變化時代,一個充滿瘋狂而又隨處機遇的時代。
現實從事鐵匠相關職業是如此,其他技術領域行業的人,同樣也是如此,只要有能力,他們就是第一批憑藉現實本領,吃到螃蟹的人。
當然,只有羅青本人才知道,以上一切其實都是假像,因為領主位面降臨這一刻初始。
原有社會崇尚的金錢、權勢、地位?
統統都已經不重要了,尤其當領主位面降臨第二年,當人類各大國,終於越來越駕馭不了現實局面時候,真正的領主與強者亂世時代,群魔亂舞、群雄割踞才會正式降臨。
屆時,所有現實原有既定勢力,將會面臨重新洗牌。
無論是地球的所有生命進化變異,還是人類各種各樣的進化力量,甚至包括來自其它位面的異類生命,都將會統統在領主位面降臨第二年初始,進行全面爆發。
而全球各個強者,各位強大領主,都將會統統把戰略,重新再一次調整回現實,領主位面的力量,也將陸續進入現實。
到了那個時候,再也沒有真正的國家,也沒有了所謂的財團與國際集團巨鱷,只有遙身一變,變為更加強大、底蘊更恐怖的各地域霸主。
要麼成為強者,要麼成為霸主,只有兩條路可選,否則,今後其他人類,都將統統淪落為附屬。
而以上即將統統發生的事情,這也是羅青為什麼如此緊逼的原因,因為他知道留給他打基礎,暗裡積蓄實力的時間,其實已經不多了。